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ヴェスペリア/リタ 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 グランドタイダルウェイブ 水 100 全体攻撃。3体撃破可能。 通常 ヘルフレアゲート 火 100 中央ターゲットで3体撃破可能。 季節 スピニング・トゥ・ループ 地 80 決戦 ドライヴィングカタストロフィ 無 130 コラボ ファントム・バレット 闇 110 クロスオーバー ミスティックハンマー 水闇 100 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 インディグネイト・ヴァニッシュメント 闇 中央ターゲットで3体撃破可能。端ターゲットになった場合も可能?竜破斬系の霊装魔鏡技。通常使用では詠唱が入る。即時発動させたい場合は連携で使用する。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 ロックブレイクロックブレイク・タワー 地 第2 ζ×ψ=φ(フィー)∫∇=Σ(ωπ)(ストークス) 無 連携数稼ぎ。強化5で術連携時1000ダメージ軽減。 裏 ∠=(x,y,z)(デカルト)ゴルドカッツ 地 バーストリミッツ ヴァイオレットペインヴァイオレントトラジディ 闇 コラボ イヴェイド・シュートイヴェイド・ガトリング 無 連携数稼ぎ・後退。強化6で術連携時1000ダメージ軽減。 ★3~4装備 術技 属性 備考 ネガティブゲイト 闇 スプラッシュ 水 フリーズランサー 水 β×Ψ=√(ルドルフ) 無 ファイアボール 火 ブラッディハウリング 闇 タイダルウェイブ 水闇 全体攻撃術。 ストーンブラスト 地 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 インディグネイト・ヴァニッシュメント メイン魔鏡 ヘルフレアゲート 低MG枠。 サブ魔鏡 ドライヴィングカタストロフィ 術技 術技/秘技 備考 ヴァイオレットペイン/ヴァイオレントトラジディ 秘技枠。 ζ×ψ=φ(フィー)/∫∇=Σ(ωπ)(ストークス) 連携数稼ぎ・術連携時ダメージ軽減。 タイダルウェイブ 全体攻撃術。 ストーンブラスト 術攻枠。術攻が多少下がっても良ければタイダルウェイブに挟む適当な術技と入れ替え。 立ち回り バクステζ×ψ=φ(フィー)で連携数を稼ぎつつタイダルウェイブを使用する。 タイダルウェイブだけしていると詠唱が長くなるので、合間に適当な術技を挟む。 秘技を発動しても良ければヴァイオレントトラジディ、発動したくなければ軽いストーンブラスト。 MGが溢れやすいため、クリティカルが発生しなければ適当なところで広範囲な魔鏡技を使用しておく。
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ボス攻略 PS3版で追加されたボスはこちらへ ボス攻略ザギ (ザーフィアス城) エッグベア、ウルフ×2、アックスビーク (クオイの森) ゴライアース (シャイコス遺跡) ガットゥーゾ、ガットゥーゾ・ピコ×2 (エフミドの丘) ザギ(2回目) (港の街カプワ・ノール~カプワ・トリム間船上) 畏怖されし巨体 (亡き都市 カルボクラム) ギガラルヴァ (ケーブ・モック大森林) バルボス、ウィッチ×2、ソルジャー×2、バンディッド×2(歯車の楼閣 ガスファロスト) イエガー、ティターヌ×3(新興都市ヘリオード) ザギ(3回目)(闘技場都市 ノードポリカ) プテロプス(カドスの喉笛) アウトブレーカー(コゴール砂漠) ベリウス(ノードポリカ) ティソン&ナン(テムザ山) シュヴァーン(バクティオン神殿) ザギ(4回目)(ヘラクレス) バイトジョー(ゾフェル氷刃海) エステリーゼ(御剣の階梯) イエガー(ザウデ不落宮) アレクセイ(ザウデ不落宮) グシオス(エレルアーミン石英林) クロームドラゴン(レレウィーゼ古仙洞) フレン(望想の地 オルニオン) ザギ(5回目)(古代塔市タルカロン) デューク デューク(2戦目) 虹翼まといし者 時を駆ける男(闘技場) 哀しき闇の女王(闘技場) 英雄を殺めし者(闘技場) 天上に反逆せし戦士(追憶の迷い路&闘技場) ゴーシュ&ドロワット(ザウデ不落宮・サブイベント) コメント イージー/ノーマル/ハード ザギ (ザーフィアス城) LV 8 HP 4500 耐性 火 弱点 水 エステリーゼ参加後 LV 8 HP 5000 耐性 火 弱点 水 最初のボスにして最初の難関、テイルズの戦闘に慣れてない人は苦戦するかもしれない。 周りの敵の経験値が少なく、ほぼ初期状態での戦闘となるが、それでもできることは多いので試してみよう。 基本連係を使ってダメージをとる(通常攻撃3回→特技) 敵の攻撃はしっかりガードし、隙ができたら攻撃する アイテムを使ってみる さらに、エステリーゼが参加してからは 作戦から行動をいじってみる 自分で術技を命令する など 特にSMを狙う場合、エステリーゼの初期設定には難があり、すぐ前に出てきて回復してくれない。 うまく行動を設定したり、自分で命令したりすれば改善される。 ちなみに、5hitで雑魚戦に便利な通常↓(払い攻撃)は使わないこと。鋼体を削るまえに反撃を受ける。 鋼体をほぼ無視できる通常→(突き攻撃)をメインに戦うのがオススメ。 エステリーゼ参加前と参加後でモンスター図鑑上のキャラが別々なのでスペクタクルズを忘れないこと。 ※この戦闘に限らず、ボス戦の途中でイベントを挟むと別キャラ扱いになる場合が多い 参加前にザギのHPを全損させても、参加後は半分の状態になっている。 シークレットミッション1 エッグベア、ウルフ×2、アックスビーク (クオイの森) エッグベア LV 12 HP 12800 耐性 - 弱点 - ウルフ LV 7 HP 880 耐性 - 弱点 風 アックスビーク LV 10 HP 1000 耐性 - 弱点 - まずは邪魔なウルフ、アックスビークを片付ける。 エックベアはフリーランで背後に回って、背後から攻撃するのがおすすめ。 シークレットミッションが指定されてないので、撃破することだけに集中しよう。 なお、エッグベアはこの時期限定なのでスペクタクルズを忘れないこと。 ゴライアース (シャイコス遺跡) LV 18 HP 18200 耐性 - 弱点 - シークレットミッションは、Xバスター発動中にアキレス腱を攻撃してダウンを奪うこと。 フリーランで側面や背後に回り込んで下段攻撃をしていれば、楽に達成できる。 ラピードだと、もともとの攻撃位置が低いのでやや楽か。 腕を振り回す攻撃を受けると弾き飛ばされるので注意。 ミッション達成後は鋼体が固くなる リタの術を絡めると破壊しやすいため、作戦でTPに気を配れ!にしてオレンジグミを使うようにすると良い 作戦で指定されたTP割合以下になると、通常攻撃で回復しようとして寄って来て巻き込まれるのを防げる シークレットミッション2 ガットゥーゾ、ガットゥーゾ・ピコ×2 (エフミドの丘) ガットゥーゾ LV 20 HP 26543 耐性 風 弱点 火 ガットゥーゾ・ピコ LV 16 HP 3200 耐性 - 弱点 - ここ以降はボス戦がかなりきつくなる。勝てないなら素直にレベルを上げ、アイテムは惜しまないように。 ガットゥーゾ・ピコはウルフの強化版と思えばいい。問題はガットゥーゾ。 風属性を持ち火属性に弱い。ユーリはここで爆砕陣を使おう。リタのファイアボールも有効だが、 ガットゥーゾはよく動き回る為、詠唱まで守るのが難しいならカロルの雷撃ウェーブ(Lv20)を使っていくといいかもしれない。 毒攻撃の時に大きな隙ができるので見逃さないように。 毒状態になったら、エステルのリカバーよりもポイズンボトルで回復させる方がいい為、ポイズンボトルは多めに持っているといい。 シークレットミッションを狙う場合、相手の耐性属性ではあるが蒼破刃を使うと楽。 貫通効果があるので操作キャラとビリハリハの花の間にターゲットを挟んで技を放てば達成可能。 どうしてもできない場合はトラクタービーム(Lv28)でも可能。 ユーリの牙狼擊→MC→DA起こし→牙狼擊を繰り返しTPがなくなってきたらほかのキャラでアイテム・・・とやれば一度ダウンさせた後はハメ倒す事が可能。 シークレットミッション3 ザギ(2回目) (港の街カプワ・ノール~カプワ・トリム間船上) LV 22 HP 31000 耐性 火 弱点 水 リタに弱点である水属性のスプラッシュを連発させるのがおすすめ。 仲間からザギを離す為に、何よりもシークレットミッションを解除させるために、ザギを船の端に寄せるように戦うこと。 ザギが端にいる状態で、双牙掌で浮かせてOVLで吹っ飛ばすのだが、タイミングが遅いと十分吹き飛ばない。 双牙掌のアッパーがヒットした瞬間にOVLを発動すればいい。 どうしても出来ない場合はトラクタービーム(リタLv28)からOVLで。 出来れば正面から攻撃したい。背後を取りに行くと「奪活雷連」でマヒを喰らってしまうことがある。 攻撃モーション中は鋼体が薄くなるようなので、FLで引き付けつつ空振りを誘い、味方によるカウンターを狙うと一瞬で割れる 閃空烈破、素出しはほぼしてこないが空破特攻弾の着地を狩れると楽 猛進四連撃は横にも判定が広く、閃空烈破は全周囲攻撃なので注意 シークレットミッション4 畏怖されし巨体 (亡き都市 カルボクラム) LV 24 HP 34800 耐性 地水光闇 弱点 火風 最初はユーリ1人で。一定時間が経つと、ラピード・エステル・リタの順にパーティに入ってくる。 無詠唱でロックブレイクやスプラッシュを使用してくるため、マジックガードの準備もしておこう。 シークレットミッションを解除する為には、解除するまでは敵の懐に入って攻撃に耐えながら、ひっくり返せるチャンスを窺おう。 敵が前足を大きく振り上げたらすばやく3Hit以上当てればSM攻略。噛烈襲や爪竜連牙斬がオススメ。 ちなみに強制ダウン技でダウンさせてもクリアになる。 リタは火属性以外の術を封印、エステルもフォトン等の光属性術は封印しておく 衝撃波・尻尾の攻撃範囲が馬鹿みたいに広く後衛が巻き込まれやすい SM達成後でもダウン技で相手の攻撃を潰し、FSを絡めて削っていく 牙狼撃、ユーリのFL通常、蒼破牙王撃(300回以上)を上手く使いたい シークレットミッション5 ギガラルヴァ (ケーブ・モック大森林) LV 25 HP 48000 耐性 風水地 弱点 火光闇 シークレットミッション6を解除させることを目的としているなら、レイヴンをパーティに入れることが必須条件。 弱点である火属性のリタならファイアーボール、ユーリなら爆砕陣を連発。 エステルは回復に余裕があるなら、フォトンを使ってもよし。 ギガラルヴァは体力が10000前後程度になると、画面左側の泉で回復しようとするので、シークレットミッション解除を狙うなら レイヴン操作で泉の周辺に土竜なりを設置しておけばいい。 PS3版ではやや見づらいので、あらかじめ走り回って波紋で泉の位置を確認しておこう。 尻尾に接触判定があるにも関わらず被弾判定が無いため、背後に回り込むと攻撃が届かない場合がある。 ラピードの飛葉翻歩は封印しておいた方が良い。 発生速度が鬼な出し得地団駄、範囲が馬鹿広い尻尾回転が無茶苦茶厄介。 後衛がTP不足で攻撃しに来て巻き込まれるため、TP回復グミは余裕を持って用意しておきたい。 難易度が高いほど顕著になるが、操作キャラをひたすら狙いに来るため、SMも兼ねてレイヴン操作で遠距離射程ギリギリから通常→術技コンボ繰り返しておけば楽 OVL中はひたすら逃げ回る シークレットミッション6 バルボス、ウィッチ×2、ソルジャー×2、バンディッド×2(歯車の楼閣 ガスファロスト) バルボス LV 30 HP 49800 耐性 - 弱点 - ウィッチ LV 22 HP 3300 耐性 - 弱点 - ソルジャー LV 23 HP 4200 耐性 - 弱点 - バンディッド LV 21 HP 3300 耐性 - 弱点 - 戦闘が開始させたらまず、4つある橋の装置を壊すこと。 壊すことで雑魚を呼ばれることもなくなるし、シークレットミッションも達成できる。 壊し終わった頃には、バルボス以外の敵の大体は味方が倒してくれてる頃だろう。 バルボスは連続攻撃を受けないように注意。迂闊にまとまると「マカブルハンマー」で壊滅する。 猛者の蛇眼はガー不 地上空中問わず2回ダウンすると受け身でリカバリーしてくる 地上ダウンからの浮きor空中ダウンである程度高度があるとカウンターで受け身から即座に気絶率の高いハンマーインパクトを使用してくる 拘りがなければジュディス、フレン、リタは外しておいた方が楽、ラピード、カロル等も浮かせる技、ダウンさせる技は封印しておこう 同じ理由で牙狼撃ハメが通用しない 増援さえ封じれば、攻撃は前方メインが多いため、自分が囮になって味方が鋼体を剥がすのを見てから仕掛ければ然程難しいボスではない シークレットミッション7 イエガー、ティターヌ×3(新興都市ヘリオード) イエガー LV 30 HP 18000 耐性 - 弱点 - ティターヌ×3 LV 28 HP 10020 耐性 闇 弱点 光 術技/スキル封印を食らう可能性があるため、難易度が高い場合はシールボトルを準備しておきたい エステル、カロルが喰らうと回復ペースが落ちて詰む場合がある まずは邪魔なティターヌ×3から撃破。 シークレットミッションが指定されてないので、撃破することだけに集中しよう。 敵の移動速度が早い上に動き回るのでAIリタは木偶の坊になる可能性が高く、エステルのフォトンもほぼ当たらないのでTPの無駄、OFF安定 エステルを使う場合、ナースをOFFにしている場合は解禁しておこう、イエガーの攻撃範囲がやたら広いためファーストエイドでは間に合わない可能性が高い OVLをピンチの時に使え、にすると連打してくれて立て直せる事もあるのがこの辺は好みで 敵の攻撃力が高いため、悠長にコンボしてると一気に削られて倒される可能性が高い FLで引き付けつつ攻撃を食らう可能性が低い場合にのみ、コンビネーション込みのN通常3→牙狼撃→烈砕衝破/遮波で削っていく ティターヌを削る段階でも視界外のイエガーの動向は要注意、ボウガンで遠距離攻撃、エアライドによる遠距離範囲が飛んでくる事がある ジュディス操作の場合は空コンに逃げれば被弾はほぼ無いが、持ち上げる段階でボコられる事は絶対に避けよう 仰け反りが特殊なのか補正が強いのかは不明だが仰け反り復帰が無茶苦茶早くコンボが続かないため ティターヌ同様にN通常3→牙狼撃→烈砕衝破/遮波等の単発威力重視のコンボで削っていこう ザギ(3回目)(闘技場都市 ノードポリカ) LV 30 HP 60000 耐性 - 弱点 - シークレットミッションを達成する為には、リタを入れること。 エステルでもいいが、彼女には回復を任せたい。 戦闘が始まったら、リタのファイアボールを連発。操作キャラじゃないならショートカットから。 ザギに何度か魔導吸引をさせなければシークレットミッションは解除されない為、 攻撃しすぎてシークレットミッションが解除される前に倒してしまわないように気をつけよう。 ちなみにOVLの魔術連発での連続で魔導吸引では達成できないので一回ずつ吸収させよう。ちなみに吸収は空振りでも可。 技が増えた影響か、飛葉翻歩からのめくり連携を行う事が減った他、空破特攻弾を素撃ちしてくるなど露骨な隙が増えている 特攻弾着地狩りは距離が開くのでやや難しいが、FLで魔導炎柱昇、魔導炎爆衝を避けて反撃すれば鋼体をあっさり割れる SM達成後は術に反応してマジックガードしようとするので更に隙が増加する 魔導光穿貫が高威力でガー不なのに注意すれば然程難しくはないはず PS3版及びそちらが基になっているリマスター版はこの技の使用頻度がかなり上がっているので、不意の被弾に要注意 シークレットミッション9 プテロプス(カドスの喉笛) プテロプス LV 33 HP 66000 耐性 風水闇 弱点 光 分裂後↓ アタックバット LV 33 HP 8000 耐性 風闇 弱点 光 マジックバット LV 33 HP 6000 耐性 風闇 弱点 光 リーダーバット LV 33 HP 24000 耐性 - 弱点 - そのうち分裂するので、操作キャラでリーダーバット(セミオートだと最初からターゲットになっている緑色のやつ)を狙おう。 1人で攻撃するよりも、複数で攻撃した方が早く倒せるので、あらかじめ作戦で誰かの作戦をHPを高い敵を狙えか、同じ敵を狙えにしておこう。 とにかく他のコウモリの数が多いのがやっかい。スプラッシュを沢山使ってくるので注意。 チャーム状態にする攻撃をしてくるので、状態異常はエステルのリカバーよりもカロルの活心リカバースタンプを使った方が手っ取り早くていい。 リーダーバットを倒せば、後は残りを倒していけばOK。 シークレットミッション10 アウトブレーカー(コゴール砂漠) LV 35 HP 78925 耐性 火(昼) 弱点 水(昼) 水(夜) 火(夜) シークレットミッションを達成させるためには、アウトブレーカーにさっさとコアを出してもらおう。 弱点属性で攻撃するとコアを出すので、出した後にユーリの断空牙で数回攻撃して壊してしまおう。 コアは出ている時間があまり長くはないので、あらかじめアウトブレーカーの前に立って攻撃しているといいだろう。 ちなみに攻撃回数は蓄積されているので、1度で破壊できなくても何度も挑戦すれば壊せる。 どうしても上手くいかない場合はOVLしたリタで、まず弱点の魔術を撃ち(敵が仰け反る)、ヒットし終わったくらいのタイミングでトラクタービームを入力。丁度吐き出したコアに当たって1発で壊せる。コアを壊すと弱点の入れ替えを行わなくなるので、戦いやすい方で固定しよう。 長距離のレーザーや、当たると一気にHPが削られる泡の攻撃には注意。 シークレットミッション11 ベリウス(ノードポリカ) ベリウス LV 38 HP 96000 耐性 風水光 弱点 地 ベリウス(分身) LV 37 HP 72000 耐性 風水光 弱点 地 まずは分身するまでは、ごく普通に仲間と連携して、確実にHPを減らしていこう。 ベリウスが燭台の火を消して、分身を作り出したら、ベリウスではなく燭台をターゲットにして、火属性の技でさっさと火を灯して分身を消し去ってしまおう。 火をつけるのははユーリの爆砕陣がおすすめ、フリーランでベリウスから逃げつつやるとダメージを受けにくい。 リタのOVLファイアーボールでもいいが、ベリウスの体に邪魔されることが多く、基本的にはサポートがいい。 モンスター図鑑を埋めたいのなら、分身のベリウスにもちゃんとスペクタクルズを使っておくこと。 分身を消し去った後は、休みなく仲間と一緒にコンボを叩き込んでいこう。 特別なにもなければ、仲間とのコンボを途切れさせることなく、残りのHPを確実に減らせていけるはずだ。 シークレットミッション12 ティソン&ナン(テムザ山) ティソン LV 39 HP 71258 耐性 - 弱点 - ナン LV 38 HP 57890 耐性 - 弱点 - ジュディスは戦闘メンバー必須(強制参加)。 2人居るので、どちらか片方に集中攻撃して倒してしまうと良い。 最初に倒すのは、治癒術を使うナンからがお勧め。 味方全員で相手を攻撃してもいいが、その際残ってるもう1人が攻撃の邪魔をするようなのであれば、他の前衛キャラに相手をしてもらおう。 シークレットミッションを達成したいのならば、しっかりと画面上部の技名や戦っている相手を見ながら戦うこと。 ナンは烈震斬直後(武器が地面に突き刺さって逆立ち状態で足をブラブラさせている時)に攻撃、 ティソンは蛟龍刃「降臨」後、地面に手を突き刺しフラフラしている最中に攻撃が条件。 片方だけダウンさせてもGREAT!と出るがSMは取れてないので注意。達成した方はさっさと倒してしまうべし。 ナンから達成させるとレイズデッドが防げて楽になるのでナンから達成すると吉。 シークレットミッション13 シュヴァーン(バクティオン神殿) LV 43 HP 148000 耐性 - 弱点 - アイテムの他にユーリの守護方陣、カロルの活心エイドスタンプを加えれば回復に困ることはまずない。 PS3版ではファーストエイドとキュアが使えるフレンやギャンブルキャストなどで回復が出せるパティがいるのでXbox360版よりかなり楽になった。 気絶効果のある「散るように」と、紋章(時限爆弾)を付着させられる「時練爆鐘」が特に厄介。 前者はかなりの高威力な上に、喰らうと確実に10秒前後の気絶状態になってしまう。 なるべく前衛キャラにはピヨノンやピヨハンなどの気絶対策のアクセサリを装備させておくこと。 後者は、喰らうと体に紋章のようなものが表示され、数秒後に爆発する。 紋章が付いてしまったら、すぐに他のキャラから距離を取り、ガード体制を取ること。 シュヴァーンはOVL後に秘奥義を発動してくる(1回だけではない。3回までは確認)のでHPを高めにしておくとシークレットミッションが楽になる。 シュヴァーンがOVLを発動したら、HPを満タンにさせてシュヴァーンに張り付いておくこと。近くにいないと、心臓を押さえている間に攻撃することが難しい。 秘奥義後リカバリングでダウンを回避したらすかさず蒼破刃を撃とう。 それでもうまくいかない場合はムーンセレクタを合成しておくかあらかじめ操作キャラをリタにしておき、シュヴァーンがOVLしたら距離を取り、秘奥義後にすぐOVL→スプラッシュなどすぐに当たる術を使うといい。 相手がOVL中にこちらを狙って近づいてきたらフリーランで逃げて攻撃をスカらせたり、追いかけてくるシュヴァーンを味方に殴ってもらったりすること。 味方のものより高性能なエンデューロ効果持ちで、噛烈襲や円閃牙等からも抜けてカウンターしてくる。 コンビネーション付きの烈砕衝破、遮波等の単発火力が高いコンボを狙っていった方が良い。 また、移動が早い上に詠唱中の相手を優先して狙ってくるため、1周目ハード等の場合、リタが役に立たなくなる可能性がある。 フレン、パティを使いこなせるのであれば、この術妨害優先AIを利用して自分を集中的に狙わせることも可能。 シークレットミッション14 ザギ(4回目)(ヘラクレス) LV 44 HP 175000 耐性 - 弱点 - シークレットミッションを達成するならカロル先生必須。 回復要員としてレイヴンも入れておくと、気持ち的に幾分か楽。 ただし、愛の快針の回復量は不安が残るものなので、過信は禁物。 PS3版ではファーストエイドとキュアが使えるフレンやギャンブルキャストなどで回復が出せるパティがいるのでXbox360版よりかなり楽になった。 基本的に戦法は今まで通り。落ち着いてガードしていけば何も問題はない。 途中で毒を飲んでステータスを上げる(+攻撃に毒効果付加)ので注意。カロル先生の活心リカバリースタンプで解毒すればSM達成。 地上空中問わずダウン姿勢2回毎に受け身を取る他、僅かでも浮くと高確率で受け身→カウンター空破特攻弾でコンボを抜けてくる コンビネーション付きの烈砕衝破、遮波等の一撃の威力が高いコンボで削っていくと良い シークレットミッション15 バイトジョー(ゾフェル氷刃海) LV 48 HP 204640 耐性 - 弱点 - 1回目はカロルのみで戦う。時間経過・与ダメージor被ダメージ一定以上で仲間が参加・・・だが負ければ勿論全滅扱い。 安全に行くなら時間経過を狙う、その際は無理に攻撃しなくていい。 カロルの移動速度の遅さに加え、氷に潜って距離を一気に詰めてくるため離れていても安心できない 活心エイドスタンプをセットしておき、いつでも回復出来るように準備しておこう。 念のため、牽制用にノックも出せると安心。 一定のイベント後にメンバー復活。本番となる。 常に浮いているので攻撃が当たり辛い、ユーリなどは対空技が産廃だらけで、強制参加のカロルも同じ。ユーリは完全にお荷物になるので外しておくのが無難。 とにかく無駄にガードが固いので持久戦になりがち。 回復要員としてレイヴンを入れておくと気持ち的に楽。ただし、過信は禁物。こまめに愛の快針や活心エイドスタンプなどで回復させよう。 PS3版ではギャンブルキャストやここで手に入る武器の拡散スキルで変化するワイドリスクなどで回復が出せるパティがいるのでXbox360版よりかなり楽になった。 氷に潜ったり、気絶することが多いのでピヨハン系アクセがあると良いだろう。 シークレットミッションを達成させるには、『走行の氷刃』の最中に攻撃を当てて、バイドジョーを氷の上に引きずり出すこと。 バイドジョーが氷に潜って角を出しながら移動している最中に角に近寄って、守護方陣で攻撃しよう。特に問題がなければ、それでシークレットミッションが解除できるはずだ。 楽しみを損なう恐れがあるが、さっさと倒したいのであれば戦闘前にOVLを最大まで確保しておき、後はリタでダウンを絡めた術連打→OVLでハメ倒してしまうことも可能。 シークレットミッション16 エステリーゼ(御剣の階梯) LV 48 HP 68000 耐性 - 弱点 - 1回目は普通の戦闘。2回目はユーリのみでの戦闘となる 2回目のみ、「母の形見」を使うことでシークレットミッション達成&エステルの剛体を剥がすことができる。しかし、割り込みが酷いため殆ど大差ない。 物理攻撃の連携と、光属性の術を使ってくる。なお、未修得の術技も容赦なく使ってくるので注意しよう(スキル変化技など)。 またOVL発動中にバーストアーツを使ってくることがある(技名はバーストアーツと同じだが、発動中は味方は一切行動できないため実質秘奥義扱い)。 とにかく割り込みが酷く地上だろうと空中だろうと一定を超すと必ず割り込んでくるため、とにかく面倒な相手。 ノーマルまでならバーストアーツにさえ気をつければ、遠距離からの蒼破刃>蒼破追蓮の連携の繰り返しで楽に勝てる。 ハード以上になると体力が10万を超え、適正レベル&装備での攻略はかなり難しくなる。 特にOVL発動中の回復術連打が厄介。万単位で回復されるため、戦闘が一からやり直しになることもしばしば。 バーストアーツ対策にフォースリングやリバースドールが欲しいところ。 もしくはエステルがOVLを発動したら、こちらもOVL4を発動して攻撃を無効化するといい。ゲージの回復にはリミッツボトルを使おう。 また各種スキルを利用した長ったらしいコンボでハメてると、OVL発動>バーストアーツで手痛い反撃を食らうので気をつけよう。 面倒でも一気に行かず、ダウン技や遠距離技などによる一撃離脱で、地道に削っていこう。 タイマン時は牙狼撃、蒼牙刃、烈破掌等の至近距離でダウンさせる技は使用厳禁。技後の硬直をダウン受け身からのディバイドエッジ、エアディバイドで狩られる。 仰け反りが特殊なのか、技/変化技/奥義への連携の隙に仰け反りが解け、反撃してくる場合がある。 烈砕衝破、遮波、義翔閃等の溜めがある奥義はかなり当てにくい。 また、ディバイドエッジ、エアディバイド双方共にかなり痛いので、反撃を受けても良いようにHPは常に満タン近くを保っておきたい。 余程極端にLvを上げている場合を除いてエンジェルリングを移動回避するのは不可能なため、光の円エフェクトを見たら装備をダイヤモンド、リフレックスへ変更して凌ぐ。 シークレットミッション17 イエガー(ザウデ不落宮) LV 50 HP 230000(245820) 耐性 - 弱点 - HPを半分程度まで削るとイベントが起きてトゥルーパワーモードになり、秘奥義も使ってくるようになる。 遠距離攻撃を使ってくるので後衛は注意、特にクワドロプルショットは安全だと思ってもあたってしまう事がある。 秘奥義はそれほど範囲が広くないので意識せずとも全滅とはならないはず。 SMがあるボスの中でも取りにくいボスとして有名。狙ってる人はSMの項を要参照。 例に漏れず、イベント前後で別キャラ扱いなので注意(スペクタクルズを使っておこう)。 前回同様、理不尽地味た仰け反り硬直の短さによる凶悪な割り込み性能を持つ 技による浮かせ、ダウンによるバウンド等で空中にいるとかなりの確率で受け身を行いエアレイドを放つ 至近距離であれば当たらない上に着地前後が隙だらけ、受け身を取る確率が非常に高いこともあって、実質ハメに近い状態になることもある 難易度がハード以上場合、ダメージでガードブレイクするのはほぼ不可能 リマスター版特有の現象かは不明だが遮波の15ヒット以上ガードブレイク効果も通らない 牙狼撃のガードブレイクは余程使い込んでいないと発生しづらいため、1周目であればラピードの瞬迅犬で狙うのが楽だろう シークレットミッション18 アレクセイ(ザウデ不落宮) LV 54 HP 305550 耐性 - 弱点 - 射程距離の長い技を多く持つので、遠距離攻撃や魔法をメインに戦っていく場合でも注意すること。 通常攻撃も含め直線的な攻撃が多いので、アレクセイを中心に円を描くようにフリーランで走れば回避は容易。 時練爆鐘を喰らうと紋章のようなものが付着し、一定時間後に爆発する。 爆発部分はガード可能だが、周囲の味方も巻き込んでしまう。 紋章が付着したらすぐに他のキャラと距離を取り、ガードしよう。 もっとも危険なのが超広範囲の秘奥義。範囲はアレクセイのやや前方から円状に広がっている。 アレクセイの後方にいるキャラには当たらないので、OVLを発動されたらすぐに距離を取り、味方が巻き込まれないように位置を調整しよう。 OVL発動中の魔法(ホーリィランス、サンダーブレードなど)にも注意。 また、体力を半分ほど減らすと「守護氷槍陣」で体力を回復しようとする。 怯ませれば中断させられるが、OVL発動中に連打されると非常に厄介。 特に、あともうちょっとというところでOVL発動>守護氷槍陣、守護氷槍陣、守護氷槍陣・・・>秘奥義という流れになるとかなり厳しい。 ↑のような状況になったら、ピコハンや術、遠距離技などで何がなんでも気絶させること。放っておくと削った体力のほとんどを回復されてしまう。 極端な育成をしていない限りは長期戦となり、秘奥義を何発も喰らうことになるので対策は必須。 秘奥義は物理攻撃扱いなので、フォースリングでダメージを軽減できる。 1発で全滅するようならバイタリティやディフェンドなどを付けよう。 PS3版ならフレンにパリィ、バイタリティ、ディフェンドを持たせれば高確率で耐えてくれる 何度挑戦しても倒せない時は、パティの幸運を上げ、作戦を術主体にしてフォームアップとギャンブルキャスト以外(リスキーキャストやワイドリスクはお好みで)をオフにして使ってみよう。 高難易度だとやや運に左右されるので、不安ならリバースドールやフォースリングを装備させておくといい。 1周目ハードの場合、防御750程度フォースリング込みで1HIT300前後のダメージが最大13HITする。バイタリティ込みHP4500程で耐えられる事が増える。 Lv55~程あると安心出来る事が増える。稼ぎ相手はバクティオン神殿入って左右にいるスーパースターG等。 守護氷槍陣を出し切られると6800程度3回+9800程1回、合計2万5000程回復されてしまう。 人型ボス敵特有の理不尽割り込みを持つため、効率よく削るにはコンビネーション、コンビネーション2付きの通常3→牙狼撃→蒼牙刃→遮波等の 単発火力を重視したコンボを狙って行く必要があるが、ダウン2回毎に瞬間にディフェンドアーツ効果付きの風牙で割り込んでくるので要注意。 コンボ途中は被弾不可避に近いだろうが、遮波でバウンドした瞬間に来るものはMCGで防げるとグッド。 シークレットミッション19 グシオス(エレルアーミン石英林) LV 56 HP 321020 耐性 土水光闇 弱点 火風 常にスーパーアーマー状態なためなるべく近接攻撃は控える(OVL4の術技だと怯む、PS3版)。 ユーリの蒼破刃、蒼破追蓮やリタの魔法で地道に削っていくのが理想。 無詠唱のグランドダッシャー、ダイダルウェイブには注意すること。 前者はフリーランで回避できるが、後者はまず回避不可能。水耐性の防具やアクセサリがあれば事前につけておきたい。 かなりタフだが、早めの回復を心がければ高難易度でもそれほど苦戦する相手ではない。 動きは鈍いので、回復を怠らなければそれほど危険な相手ではない。耐性属性は吸収するので、弱点で攻めよう。 SMは尻尾を引っ込ませてからでないとひっくり返らない。同じと思って戦わないように。 シークレットミッション21 クロームドラゴン(レレウィーゼ古仙洞) LV 59 HP 393300 耐性 火風光 弱点 土闇 攻撃が激しく、回復を怠るとすぐに赤くなる。グシオス同様、耐性属性は吸収する。 嘴や尻尾のコンビネーションや、無詠唱のハヴォックゲイルなど強力な技を多用する。 また、追尾する光の弾の様なものも射出し、味方の詠唱が妨害されることもあるので注意。 一気に攻めて倒したい場合はリタでOVL→弱点の「ヴァイオレントペイン」連発でOK スキル「マジックキャンセル」があって「ブラッディハウリング」習得済みならOVLが切れてもヴァイオレントペインの直後に追加攻撃できる。 SMは飛び上がってブレス攻撃やのしかかり攻撃を行うとき、リタのファイアーボールなどを当てると攻略しやすい。 シークレットミッション22 フレン(望想の地 オルニオン) LV 62 HP 126200 耐性 風光 弱点 - ユーリのみでの戦闘で、勝敗に関係なくストーリーは進む(直後の台詞に若干の違いはあるが)。 進めるだけなら負けても良いが、アイテムやSMがほしい場合は勝つ必要がある。 勝ちに行くなら、装備を整え、回復アイテムを多めに持っておきたい。 ユーリの回復技は守護方陣しかなく、回復量も期待できないので基本的に回復はアイテム頼りとなる。 長いコンボをするとカウンターをもらう恐れがあるので、適当なところで相手を吹き飛ばし、仕切りなおすと良い。 ユーリが秘奥義を使おうとすると、発動前にカウンターでフレンの秘奥義が発動する(最初の一回のみ)。 SMを狙う場合は、フリーランでフレンの周りを回って技を使わせていれば楽に達成できる。 PS3版はフレンの術技が増えた&攻撃が激化したためSMの難易度が箱版に比べて高いので注意。 ザ・レッドマントがあれば属性攻撃が吸収できるようになるのでいくらか楽になる。 余談だがナム孤島における再戦の際のフレンの姿はそのときの称号や武器に依存する(例えばクレスコスを装備中ならボスフレンもクレスコスと言った具合)。 リマスター版限定の現象かは不明だが、光翔翼、紅蓮剣の属性が妙な挙動を起こす。 単発時はレッドマントで吸収出来るが、コンボ中に被弾した場合、レッドマントで吸収出来ない場合がある。 使う技 魔神剣 瞬迅剣 魔神連牙斬 獅子戦吼 爪竜連牙斬 秋沙雨(PS3版では使用してこない) 光翔翼 ルミナンサイス HP10万~9万以下から 虎牙破斬 魔皇刃 ホーリィランス 紅蓮剣 断空剣 飛天翔駆 リマスター版で難易度ハード以上の場合、上の術技を最初から全て使用してくる。 HP6万~5万以下から 守護方陣 ファーストエイド 秘奥義 光竜滅牙槍(Xbox版では無属性、PS3版では光属性) シークレットミッション23 ザギ(5回目)(古代塔市タルカロン) LV 62 HP 425000 耐性 - 弱点 - ストーカーとの最後の戦闘。 戦い方は今まで通りで充分。攻撃をしっかりガード、避けるなどすれば問題ない。 また、ここでは秘奥義を使用してくるようになるが、命中率が悪く、それほど痛手にはならない。 ザギに密着していれば1回ぐらい当たるだけで済む。 シークレットミッション24 デューク LV 60 HP 286500 耐性 - 弱点 - ラスボス。但し前哨戦なので、消耗のし過ぎに注意。温存して戦おう。 この状態では秘奥義も使用しないので、下手に焦らなければ苦でもない相手。 状態異常・変化の効果がある攻撃もしてくる。変化になることは少ないが精神汚染・スキル封印・虚弱など厄介な異常が多いのでアミュレットなどは必須。回復役のキャラに装備させよう。 SMも設定されていないので、一気に叩こう。 操作キャラ、PTメンバーで撃破後の会話が変わるので、色々試すのも面白い。 デューク(2戦目) LV 65 HP 467500 耐性 - 弱点 - こちらが本戦。HPが跳ね上がり、ステータスも上がっている。 また、秘奥義「ビッグバン」を使用してくるようになり、攻撃の激しさも増した。が、必ずHP1は残るのでかなり削れてしまったらすぐにトリートを使おう。 ただしPS3ではこのみねうち効果はなくなっているため、アンノウンだと戦闘不能を自動回復する手段がないと確実に全滅する。 1戦目と同じく状態異常・変化の効果がある攻撃もしてくる。 SMは誰でも良いがユーリがお勧め。HPが15000程度になったら秘奥義を発動。味方が誤って倒さないように命令しておくか操作モードを「マニュアル」or「セミオート」にしておこう。 あとは秘奥義発動前の奥義で倒さないように弱めの武器を装備して奥義後、秘奥義で華麗に決めよう。 ワープで逃げられたり封印状態にされてもめげないこと。 PS3版の場合は噛烈襲なら空振りでも秘奥義につなげられるのでオススメ。 また、PS3版ではシークレットミッションの報酬が「ラストフェンサー」から「輝星石」と変わっているが、 合成アイテムを集めればラストフェンサーが作れるので心配は無用。 シークレットミッション25 虹翼まといし者 LV 82 HP 528200 耐性 - 弱点 - 魔装具をすべて集めているとデューク(2戦目)後に連戦。 ステータスはALL 1000 OVERという桁違いの強さ。攻撃もより激しさを増し、状態異常の付加も健在。 また、PTキャラの一部の術技を使用し、特に月光や獅吼滅龍閃、ハートレスサークルには注意したい。 秘奥義も「凛々の明星(ブレイブ・ヴェスペリア)」が追加され、超威力に加えHP150000近く回復という反則技。ただし1回しか使わないので一応安心。 その代わりに終盤ではビックバンを連発してくる。被ダメは似たようなもんだが、回復されないだけまし。 とはいえ2周目、もしくは1周目でも隠しダンジョンでパラメータ強化している場合は除くが、レベル80前後ではノーマルでも間違いなく強敵。 回復役がチャーム状態にさせられると、味方を回復させる際に敵のHPも大幅回復させてしまうので、チャーム状態になったら一時的にプレイヤー操作にするなどの対策が必要。 スキルにライフリバースは必須。とにかく、前衛が潰れないように気をつけつつ、トリートやスペシャルグミなどの回復アイテムも出し惜しみせず使おう。 ラピードの「スピードアイテム」があればトリート・ライフボトル連発で復帰もラクラク。 Xbox360版ではエステルで永久フォースフィールドも有効。 PS3版でもリタで魔法無双すれば安定。 攻撃チャンスは詠唱中。魔法を攻撃の起点とするのも有効。 ぶっちゃけたところ、「凛々の明星」さえ使われなければLv64(強化無し)でノーマル撃破可能。鋼体削るのが非常に面倒だが。 SM無し、正真正銘のラストバトルなので全力で戦おう。 余談だが、PS3版では攻撃力が1100→1375、術攻撃力が1256→1570とパワーアップしている。 時を駆ける男(闘技場) LV HP 耐性 - 弱点 - 我らがラスボス、ダオスさん。 HPが一定値以下になると威力が跳ね上がる特性をもつ。 ダオスレーザーで封印状態にされると厄介。 PS3版では、リタのインディグネイション習得イベントがあるので忘れずに。 (サンダーブレード使用回数200回以上で、ダオスのHPがある程度減った状態でOVL4を行ってサンダーブレードを発動する) 哀しき闇の女王(闘技場) LV HP 耐性 - 弱点 - ToEのラスボス、シゼル参戦。背後霊もしっかり憑いてます。 主に闇属性の術技が多い。 通常攻撃には虚弱や精神汚染の付加がある(シゼル自身と背後霊で付加効果が違う)。 HPが一定値以下になると威力が跳ね上がる特性をもつ。 秘奥義は原作通りにHPが1残るのでとりあえずは安心? 英雄を殺めし者(闘技場) LV HP 耐性 - 弱点 - みんな大好きアナゴさんことバルバトス。 HPが一定値以下になると威力が跳ね上がる特性をもつ。 アイテムを使うとカウンター秘奥義「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!!」で手痛いダメージを喰らうので注意。図鑑コンプリートを狙う場合、必ず一度は喰らう事になるのでラピードの疾風犬を使って盛大に空振りしてもらおう。 団体戦のドリームチーム戦ではこのカウンター秘奥義が厄介なので一番最初に倒してしまうと良い。 天上に反逆せし戦士(追憶の迷い路&闘技場) LV 70 HP 512000 耐性 - 弱点 - ご存知、お父さん。 ステータスもさることながら、その攻撃の激しさは本作でもかなりの強さと思われる。 剛魔神剣や雷神剣、閃空烈破などおなじみの技を使用してくる。 いずれも気絶させられる確率が高く、雷神剣には麻痺の効果まで付加されている。 閃空烈破はカウンターとしても使用してくる。 スキル「HPコンディションS2」が設定されているためHPが一定値以下になると威力が跳ね上がる特性をもつ。 ファーストエイドや守護方陣などで回復も行うので、コンボを途切れさせずに一気に倒すべし。 ゴーシュ&ドロワット(ザウデ不落宮・サブイベント) ゴーシュ LV 60 HP 183400 耐性 - 弱点 - ドロワット LV 60 HP 186270 耐性 - 弱点 - 物理特化のドロワットと、魔術特化のゴーシュ。 が、実際は両方が前衛後衛をこなす。ステータスに記されているだけ。 双方ともに動きが速く、状態変化付加の技も使用してくる。 秘奥義はどちらか一方を倒してしまえば使わなくなる。 また、彼女らからはそれぞれ武器が盗める。予めラピードを戦闘メンバーに加えておこう。 盗める確率は5%と低い為、予めに盗む確率を上げるスキルや装備をセットするなどして、ローバーアイテムの成功率を上げておくといい。 確率を上げても失敗することが多く隙ができやすいがOVLで連盗するとあっという間に両方盗めるので楽。 ローバーアイテム→フリーラン、でキャンセルして連盗も可能。 コメント 虹翼まといしものアンノでやったらビックバンで20万以上ダメージ受けて即死した~ - 2010-10-12 18 24 08 早くps3ほしい\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ - 2011-10-15 02 17 26 プテロプス戦はジュディ操作でラピ・カロル・エステルにし空中コンボで勝てました。カロルとエステルはひたすらリカバーです。 - 2012-01-26 07 19 22 PS3ならエステル不在時でもパティがギャンブルキャスト(ブレイネル+セレクト)で回復薬として優秀だからえらい楽 - 2012-03-13 22 03 25 魔装具全部集めたのに3戦目ならず なぜ? - 2012-06-03 02 49 46 - 2012-08-19 23 35 02 魔装具 - 2012-09-19 13 35 32 ps3における虹翼を倒すときの各難易度ごとの目安レベルとかあれば教えてほしいです - 2014-05-06 22 51 52 ノーマルで一番上のユーリが76他が74~71でいけた(PS3) - 2015-04-01 17 08 16 ps3での虹翼はイージーで82だった - 2014-07-09 11 25 07 リタでOVL4して唱術使いまくったら大抵のボスはHP半分ぐらい削れるよ。 - 2015-03-05 23 32 17
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/38.html
ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ カロル 太字表記の術技はPS3版のみ カロル特徴 特技 奥義 スキル変化 特殊変化 バーストアーツ 秘奥義 コメント 特徴 小さな体で大きな武器をぶん回す、凛々の明星(ブレイブヴェスペリア)の先生兼首領。 敏捷が最も低く、攻撃動作も遅いが、一撃の威力が高いパワー型キャラ。 ダウン攻撃を得意としており、ダウン効果・ダウン追い討ちの技が多い。ガードブレイク技も多い。 回復のスタンプ系・敵のステータスを下げる落破系を習得するので、回復・補助役もこなせる。 特に回復術とは違い詠唱の必要が無いため、一刻を争う回復の際には重宝するが、鈍足故に間に合わない事も多い。 攻撃にしろ回復にしろ移動速度の遅さが足を引っ張るため、1人で前を張るより一歩引いた位置で他の前衛をサポートする方が戦いやすい。 スキル「マイトチャージ」+「アタックアーツチャージ」「ヒールアーツチャージ」「サポートアーツチャージ」を付けると 技を使用する際、通常攻撃/術技ボタンを押し続ける事によって、それぞれ溜め攻撃が出せる。 スキル「スピードチャージ」を付ける事により、溜め速度が飛躍的に上昇する。 スキル「チャージキープ」or「チャージキープ2」を付けてOVL中にスキル「マイトチャージ」を行うとOVLが切れるまで効果が続く。 AIだと只でさえ動きが鈍いのにバックステップの頻度が高めだが、外してやると積極的に攻撃する様になる。 撃虫ブレス以外の技は、獣型の敵に対してダメージが10%アップする特性がある。 物攻、物防、魔攻が伸びやすい。特に物攻は全キャラ中一番伸びる。 オーバーリミッツ発動時、近くにいる敵をダウンさせる。 威力は通常攻撃のダメージを100とした時の値。括弧内の数値はチャージ後の威力。 特技 名称 LV TP 威力 HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 ダウン追撃 修得条件/備考 臥龍アッパー 初 6 250 1 ↑ チャージ後、2回攻撃に変化使用回数200回以上で空中での連携ポイント追加 爆砕ロック 12 10 260 2 ↓ 地 爆砕ストリート ○ ハンマー装備時は3ヒットする。チャージ後、ヒット数増加、ダウン効果付与剣:4ヒット/ハンマー:3ヒット/斧:7ヒット 活心エイドスタンプ 14 12 - - - 活心ヒールスタンプ 範囲:HP18%回復--チャージと使用回数によって回復範囲拡大--100回/400回:1.1倍(チャージ時:1.4倍)/1.2倍(チャージ時:1.6倍)非戦闘時は全体回復になる 落破ペインショット 18 12 220 1 → 落破ペインカーニバル ○ ヒットした敵の防御力を約5秒間90%低下させる。チャージ可能 雷撃ウェーブ 20 14 290 1 ↓ 火風 ダウン 雷をまとった横振りで敵をダウンさせる。雨or砂嵐のときダメージ+20%チャージ可能 活心リカバースタンプ 21 18 150 1 ↓ 範囲:状態異常回復。--使用回数によって回復範囲拡大--100回/400回:1.1倍(チャージ時:1.4倍)/1.2倍(チャージ時:1.6倍)回復時に出る泡には攻撃判定がある 撃虫ブレス SE 17 300 1 → 獄炎ブレス 前方にスプレーを吹きかける。昆虫型の敵に対してダメージ+20%チャージ後、攻撃範囲拡大、3ヒット。使用回数200回以上で攻撃範囲増加 裂旋スマッシュ 24 18 300 1 → 裂旋ダブルスマッシュ チャージ後2ヒットに変化。斧装備時更に+1ヒット。 森羅万象バッグ 40 15 330 1 ブウサギか魚を敵へと投げつける魚の場合、威力が260ほどになり、敵に当たらず地面に落ちた場合、攻撃判定を残したまましばらくそのあたりを跳ね回る 落破スパイダーウェブ 28 22 220 1 → ○ ヒットした敵の移動速度を約5秒間50%低下させるチャージ可能 崩襲ブレーク 32 15 300 1 ↓ 崩襲サンダー ○ 使用回数100回以上で空中発動可能 剛招ビート 36 8 - - - 自身の物理攻撃力を約10秒間20%上昇させる 轟々レボリューション 38 18 340 3 → 風風レボリューション ○ チャージ後、5ヒットに変化。 火炎烈空 落破ブーイングダンス 44 22 220 1 → 落破ブーイングフェスタ ○ 敵の攻撃力を約5秒間20%低下させるチャージ可能 奥義 名称 LV TP 威力 HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 ダウン追撃 修得条件/備考 撃槌フロウアッパー 22 18 340(408) 2 ↑ ダウン ○ 前から後ろへと武器を振り上げる前後両方にヒット可能 裂旋エイドスタンプ 26 24 300 1 ↓ 裂旋スマッシュ(50)+活心エイドスタンプ(50)裂旋スマッシュから活心エイドスタンプへの単純な連携技回復量や範囲変化は活心エイドスタンプと同様 鬼神千裂ノック 30 28 420 3 ↑ 鬼神超重バスター ダウン ボールを取り出す際とスイングの際にも攻撃判定があるため近距離で出した方が威力は高い。チャージ後、ボールが3個に増え、近距離で出した場合7ヒットする。 獅吼滅龍フラッシュ 35 22 400(480) 2 → 火 ダウン 回転して周囲を攻撃しながら前方に獅子の闘気を放つチャージ時は威力が上昇する 爆走襲撃ブロウ 42 28 400 4 ↑ ○ 轟々レボリューション(50)+臥龍アッパー(50)チャージ後、臥龍アッパー部分が2回攻撃に変化。 魔王猛襲ライズ 49 30 440(704) 1 ↑ ダウン ○ 敵を空中に打ち上げる。ダウン追い討ちしやすい。打ち上げられた敵に当たった敵にもダメージを与える。チャージ後、攻撃判定を付与 烈震ドロップ SE 32 450 2 ↓ 地 ○ サブイベント「一夜の特訓」使用回数100回以上で空中発動可能チャージ可能 究極神殺デストロイ 55 34 490(735) 1 ↓ 震極滅殺スパーク ダウン ○ 敵に当たらないと前方に転んで大きなスキが出来る転んだカロルの体にも当たり判定ありチャージ時は威力が上昇する スキル変化 スキル変化技:使用回数100回(火炎烈空のみ50回)で修得 名称 TP 威力 HIT FS 属性 元の術技 必要スキル 追加効果 ダウン追撃 修得条件/備考 爆砕ストリート 16 280 3 ↓ 地 爆砕ロック 俊敏 ダウン ○ 爆砕ロックを連続で繰り出しながら前方へと突き進む。チャージ後、5回攻撃に変化。途中でキャンセルして奥義に連携することも可能だが、ダウン効果があるのはとどめの一発のみ。また、2ヒット目のみダウン追撃が無い。 活心ヒールスタンプ 22 - - - 活心エイドスタンプ 水塵 ヒールスタンプ 範囲:HP36%回復キュアスタンプ 範囲:HP50%回復--チャージと使用回数によって回復範囲拡大--100回/400回:1.1倍(チャージ時:1.4倍)/1.2倍(チャージ時:1.6倍) 活心キュアスタンプ 30 - - - 活心ヒールスタンプ 剛烈水塵 落破ペインカーニバル 18 290 1 ↓ 落破ペインショット 拡散 ダウン ○ ヒットした敵の防御力を約5秒間90%低下させる変化前と違ってダウン効果付与チャージ可能 獄炎ブレス 28 330 1 → 火 撃虫ブレス 紅蓮 スキル変化前の昆虫型の敵へのダメージアップ効果は消えている。また、攻撃の物魔比が魔攻に偏りまくっているせいで威力がかなり低いチャージ後、範囲拡大、3ヒットに変化。 裂旋ダブルスマッシュ 20 310 2 → 裂旋スマッシュ 連撃 チャージ後3ヒットに変化。斧装備時は更に+2ヒット。 崩襲サンダー 22 320 2 ↓ 崩襲ブレーク 紅蓮疾風 気絶 ○ 使用回数100回以上で空中発動可能気絶の確率は30%、チャージ後60%に変化。 風風レボリューション 24 380 4 → 轟々レボリューション 疾風 使用回数100回以上で空中発動可能 落破ブーイングフェスタ 26 290 1 ↓ 落破ブーイングダンス 拡散 ダウン ○ ヒットした敵の攻撃力を約5秒間90%低下させる変化前と違ってダウン効果付与チャージ可能 鬼神超重バスター 33 440 3 → 鬼神千裂ノック 剛烈 ダウン ブウサギの彫像を打ち出す。飛距離は短くなったが敵を大きく吹き飛ばすチャージ後ブウサギの彫像が大きくなり、敵を吹き飛ばす距離が大きくなる。 震極滅殺スパーク 38 520(884) 1 ↑ 地 究極神殺デストロイ 烈震 ○ カロルの全術技の中で最高の威力。スキは非常に大きいハンマー装備だと範囲が広がり、斧装備だと狭くなるチャージ時は威力が上昇する 火炎烈空 22 520 5 ↑ 火 轟々レボリューション 称号「赤い二刀流」 使用回数100回以上で空中発動可能チャージ後、7ヒットに増加&飛距離アップ遅い足をカバーして使うと便利 特殊変化 サブイベント「謎の人型魔導器」をクリアしていることが前提 修得はできない 名称 威力 HIT 追加効果 備考 カルロウXビーム 300 1 スキル「マイトチャージ」「アタックアーツチャージ」をセットした状態で、チャージした撃虫ブレスを使うと25%の確率で発動射程が非常に長く強力だが、昆虫型の敵へのダメージアップ効果は消失している 森羅万象バッグ(カルロウX) 330 1 吹き飛ばし 森羅万象バッグ使用時に33%の確率でカルロウXが出現ターゲットしている敵に向かって歩いてゆき、敵に触れると爆発する。チャージ可能 バーストアーツ OVL1以上の状態で術技を発動中に術技ボタンを押し続けて発動 OVLレベルによって威力、ヒット数等が変化全てのバーストアーツにダウン追撃あり 名称 OVLレベル HIT FS 属性 追加効果 修得条件/備考 超牙旋滅スウィング 1 6 ↑ ダウン 回転攻撃の後、敵を大きく打ち上げるOVLレベルによって回転数が変化し、応じてヒット数も変化 2 10 ダウン 回転数が増加 3~4 12 ダウン 回転数が更に増加 超牙旋滅ヒート 1 9 → 火 ダウン スキル「紅蓮」「連撃」で変化回転攻撃の後、自分の周囲をスクリュー状に回転する火炎弾を発生させる 2 15 ダウン 火炎弾の数が増加 3~4 19 ダウン 火炎弾の数が更に増加 超牙旋滅クラッシュ 1 5 ↓ 地 スキル「烈震」「剛烈」で変化回転攻撃の後に前方へ武器を振り下ろし地割れを発生させる 2 7 攻撃範囲が伸びる 3~4 13 攻撃範囲が更に伸びる 超牙旋滅タイフーン 1 10 → 風 スキル「疾風」「俊敏」で変化回転した勢いで竜巻を発生させ上空へと巻き上げる 2 12 回転数が増加 3~4 15 回転数が更に増加、一定確率でピヨる 超牙旋滅ソウル 1 4 ↑ 水 スキル「水塵」「拡散」で変化回転攻撃の後に巨大な術式を描き、範囲内の味方のHP18%回復 2 6 回復範囲が広がり、範囲内の味方のHPを18%回復 3~4 8 回復範囲が更に広がり、範囲内の味方のHPを18%回復 秘奥義 スキル「スペシャル」を装備した状態で秘奥義ごとに決められた条件を満たすと発動 名称 威力 HIT 属性 追加効果 修得条件/備考 豪覇連刃インパクト 1050 8 - ダウン サブイベント カロル:スキル「スペシャル」参照カバンから4つのハンマーを空中へ放り、それを敵に向かって次々と投げていき、最後に残った1個を掴んで地面を叩き、周囲を攻撃する発動条件は、・OVL3以上の状態・奥義orスキル変化技orバーストアーツを発動中に通常攻撃ボタンを押し続ける 剛閃爆殺ウルトラXボンバー 1400 1 - ダウン PS3版で追加された第二秘奥義巨大なカルロウXの頭から砲撃を行い広範囲を攻撃する。発動条件は・サブイベント「カルロウXの改造」を見る・森羅万象バッグの使用回数200回以上・OVL4の状態・奥義orスキル変化技orバーストアーツを発動中に○+×を押し続ける発動後□押し続けで合体ムービーが挿入される。性能に変化はない コメント ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから □押しっぱなしだけでムービー長くなるんじゃなかったかな? - 2010-02-14 19 25 10 それ何回目かわかんないけど確かにそう。でもあぁ書いたほうがわかりやすいからなんじゃないだろうか - 2010-02-15 18 29 43 ○+×+□押してムービー変わっても時間変わんないような気がする - 2010-03-19 00 39 39 カロルが闘魂注入!って言って大砲部分をつけるか付けないかがムービーの違い。常識だったらスマン。 - 2010-04-16 08 59 38 追伸 カロルが秘奥義発動時の出てこい!って言ってる瞬間から○+×+□を押しておかないとムービーが長くならない。これも常識だったらスマン。 - 2010-04-16 09 05 03 常識も何もここに書いてあることだよ - 2010-06-20 13 55 42 □は押さなくてもムービー長くなったぞ - 2010-10-02 21 24 31 みんなうるさい - 2011-01-16 14 30 28 カロル先生使いすぎてユーリ操作すると違和感感じてしまう - 2011-06-08 13 15 26 称号 - 2012-06-19 07 48 32 初回使用時のみ合体ムービーが無条件で出る。それ以降で見たければ□ボタンも同時押しする必要がある - 2013-03-11 18 04 14 ヘー - 2013-10-09 22 08 31 知ってる - 2013-10-10 17 23 30 200人 - 2014-02-05 22 33 56
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隠しダンジョン 隠しダンジョン追憶の迷い路 マップ コメント 追憶の迷い路 ザウデ不落宮攻略前までフェローの岩場に行き幻のほころびに触れる。 過去のヨームゲンの賢人の家に泊まる ※以降はラスボス撃破後のデータ(星マーク付)か、引継ぎニューゲームの場合はタルカロン出現以降でないと発生しない フェローの岩場に行く 過去のヨームゲンの賢人の家に行き本を貰う ダングレストに入るとイベント発生 トリブダイ山脈付近をバウルでうろうろすると、裏ダンジョン出現。 ルール 過去に行った場所の幻を進んで行く マップ間はワープポイントで移動。 ボス以外のマップにはダンジョン固定のザコとマップの元になっている場所にいるザコが数体いる。 宝箱、ワープポイント共にそのマップの敵を全滅させると解放。 イエガー、シュヴァーン、アレクセイ、デュークは撃破後にフィールドに脱出するワープポイントが出現。(イエガーは正面、アレクセイとデュークは奥、シュヴァーンは真ん中に出現する) 下記マップ中、フレンがいるタルカロンの右ワープとエステリーゼのいるケーブ・モックの上ワープは、ギガントモンスターをすべて倒していないとワープ使用不可。 宝箱の中身は完全ランダム。中身は以下 ●イミテーションガルド ●ガルド(確認した最高値は199905、最低値は100) ●グミ類 ●テント等の宿泊アイテム ●パナシーアボトル ●アワーグラス・オールディバイド ●アクセサリー全種(クローナシンボルや帝国栄誉勲章も出る) ●ボスが落とす合成素材 ●薬草類 追憶の~~を倒した時にもランダムでイミテーションガルド入手 アレクセイかデュークの撃破後に出現する最深部へのワープポイントを使用するにはイミテーションガルドを15枚必要とする。 ※15枚「支払う」形になるので、クリア後は無くなる。再び戦いたいときは貯めなおす。 最深部のボスを撃破すると、闘技場200人斬り出現の条件の一つ「強者の挑戦状」入手。 モンスター図鑑コンプする人は、あらかじめギガントモンスターすべて倒しておくこと。 敵シンボルにソーサラーリングを使用しても効果は全くないので注意。 盗める薬草 ベリウス:バジル ブレーカー:カモミール プテロプス:ベルベーヌ ギガラルヴァ:セボリー ザギ:レッドセボリー クロームドラゴン:レッドセージ アレクセイ:レッドベルベーヌ マップ ※保存はこのページ最下部から コメント ↑のマップでフェンリルルート・ハーミットドリルルート行こうとしたら世界中の散らばる魔物の咆哮がきこえるって出てワープできなかった。倒してないギガントがいるルートには入れないのかも?(会ったこともないのに「追憶」もへったくれもないしな・・・) -- 名無しさん (2008-08-23 15 49 25) →ルート・シュヴァーンの前の背徳の館の箱から皇帝の威光ゲット。一点物を含めた全装飾品でるんじゃないかな -- 名無しさん (2008-08-23 19 44 55) ギガントモンスターをすべて倒せばギガントモンスターのルートにいけます -- 名無しさん (2008-08-23 20 57 57) 皇帝の威光って合成アイテムじゃない?一点モノなの? -- 名無しさん (2008-08-24 00 07 56) 上のマップの抜けているところ エゴゾーの森を上にワープするとダングレスト さらにダングレストで左と右に分岐します 右はクオイの森にワープ 左は未確認 -- 七誌さん (2008-08-24 05 02 50) 追憶のプテロプスは分裂しない?既に5周&3時間ほど粘ってるけど分裂しない; -- 名無しさん (2008-08-24 07 17 09) ↑分裂しますよ。モンスター図鑑にも枠ありますし。 -- 名無しさん (2008-08-24 07 23 12) 出現したガルドde -- 名無しさん (2008-08-24 13 41 46) ↑のつづきでおそらく最低値と思われる100ガルドを確認 -- 名無しさん (2008-08-24 13 42 27) あと、宝箱からダイスを数回ゲットしました -- 名無しさん (2008-08-24 13 43 00) 上の七誌さん (2008-08-24 05 02 50) のダングレスト左の分岐はタルカロン -- 名無しさん (2008-08-24 15 54 38) プテロプス分裂したよ -- 名無しさん (2008-08-24 16 50 01) 本をもらって -- 名無しさん (2008-08-24 18 05 18) ↑ミス。本をもらってダングレスト入ってもイベント起きませんでした。何かほかに条件が? -- 名無しさん (2008-08-24 18 06 41) ↑問題解決しました。 -- 名無しさん (2008-08-24 20 18 25) アレクセイ倒して中央のワープ突っ込んだら外に出てしまった。アレクセイの脱出って左じゃなくね? -- 名無しさん (2008-08-24 21 22 25) エゴソーの森 上→ダングレスト 左 はタルカロンのアウトブレイカー 一応書いておきます -- 名無しさん (2008-08-24 21 47 49) 帝国栄誉 -- 名無しさん (2008-08-24 22 49 58) クローナシンボル確認しました -- 名無しさん (2008-08-24 23 44 39) ちょこっと修正したマップ作りました 一応真似したけど見づらかったら修正してください Wiki編集した事無いのでうpろだに入れました http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23300 pass:tov -- 七誌さん (2008-08-25 00 45 37) ↑差し替えたthx どうでもいいけどシュバーンじゃなくてシュヴァーンなw あと、ページ一番下の古い方(tov 隠しダンジョン マップ.jpg)へのリンクの消し方がわからんorzわかる人頼んだ -- 名無しさん (2008-08-25 02 25 31) ザーフィアス(シュヴァーン)→バクティオン(ベリウス)→ヘラクレス→タルカロン(アウトブレーカー)ってなってるけど、ヘラクレスとタルカロンの間にヨームゲンが入ったな ボスはいなくてワープは1カ所のみ -- 名無しさん (2008-08-25 05 33 31) クローナシンボル俺も確認した 全種類出るっぽいな -- 名無しさん (2008-08-25 06 22 53) 宝箱から199905ガルドを確認 -- 名無しさん (2008-08-25 07 47 59) すばやい対応ありがとうございます & 間違いスマソ 修正版 http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23302 パスtov -- 七誌さん (2008-08-25 07 58 43) ↑さらに差し替えた超GJ!こっちこそ細かいトコつっこんですまん あと例によってページ下部の差し替え前ファイルへのリンク撤去方がわからんので誰か頼むorz ガルドの件も修正したー -- 名無しさん (2008-08-25 12 45 41) あらすじ141ってなってるけど138でも発生。2週目からはラスダン突入前でも行けるってことかな? -- 名無しさん (2008-08-26 02 51 37) 帝国栄誉勲章確認しました -- 名無しさん (2008-08-26 15 16 46) 2週目あらすじ137で行けました -- 名無しさん (2008-08-26 21 17 30) シュバーンのとこでワープが三つあったよ。窓の側、地下道出口の左、その更に下 -- 名無しさん (2008-08-26 22 28 17) ↑脱出用の1個を勘違いしてるんじゃないの? -- 名無しさん (2008-08-26 22 51 32) 正しくその通りでした。申し訳ない -- 名無しさん (2008-08-26 23 34 28) 過去のヨームゲンの賢人の家に泊まるってのは、徹夜で話聞かされたってイベントとまた違うわけ?連続したイベントなら一文で書いたほうがいいと思うんだが -- 名無しさん (2008-08-27 21 26 18) ここってハードでクリアするのにどれくらいレベル必要? -- 名無しさん (2008-08-27 22 43 37) 実際に行って確かめればいいだろうが -- 名無しさん (2008-08-28 15 58 51) アレクセイなどのボスは何回も復活しますか?あと強くなっていますか? -- 名無しさん (2008-08-28 19 37 13) 徹夜で話聞かされるイベと賢人家一泊は別ですか?? -- 名無しさん (2008-08-28 21 02 52) ここ質問するとこじゃないよ -- 名無しさん (2008-08-29 03 57 34) ここでは、ラスダンの最後のセーブポイントのイベみたら、本貰えるって感じで書いてますが、別のところで1回デューク撃破しないと駄目という旨がありました。自分もあらすじ141で過去のヨームゲンに行ってみましたが、本はもらえませんでした。みなさんはどうですか?聞かせてください -- 名無しさん (2008-08-29 15 48 08) ザウデ攻略前とありますがザウデ攻略後も賢人の家で泊まるイベント起きました。 -- 名無しさん (2008-08-29 18 24 23) ヘラクレスティソンのところでガルドもらって脱出できたけど -- 名無しさん (2008-08-29 22 06 30) 宝箱から150万ガルド近くを確認。流して見ただけなので要検証。所持金は150万ガルドくらい増えてました -- 名無しさん (2008-08-30 01 46 37) どーでもいーけど、バイトジョーがいないのは仕様なんだな -- 名無しさん (2008-08-30 12 49 13) デューク撃破しないとイベント進行止まるのな・・・何度行っても出なかったのにクリアフラグ付いたデータ読んだら進んだわ -- 名無しさん (2008-08-30 21 26 02) ラスダン突入前に出現した -- 名無しさん (2008-08-30 23 00 23) 追憶のリーダーバットなどはどの部屋にいますか? -- 名無しさん (2008-08-31 01 13 50) ↑追憶のプテロプスだよね -- 名無しさん (2008-08-31 01 27 59) ↑×3それって1週目?2週目だとなんか早く行けるっぽいけど -- 名無しさん (2008-08-31 03 13 30) ラスボス第2形態がでてくるんだし、一度クリア後に出現のほうがしっくりくるよねぇ。ユーリも幻を見せてるとかそんなこといってたし -- 名無しさん (2008-08-31 03 27 08) 宝箱にセージはいってた。たぶん薬草系も出ると思われる -- 名無しさん (2008-08-31 03 30 34) 闘技 -- 名無しさん (2008-09-01 05 27 31) 1周目はラスボス撃破後じゃないとダメだと思うんだが…。デューク第2形態いるのに追憶もへったくれもないし。1周目でクリア前に行けたやつっているの? -- 名無しさん (2008-09-01 11 08 32) 気ずかずクリアしてしまったんですがクリア後は無理なのでしょうか?? -- テヴェ (2008-09-01 18 57 46) ↑質問スレ池よ。因みにフラグ取ってなかったら無理 -- 名無しさん (2008-09-01 19 45 02) マップ書いてくれた人、宝箱の数入れてみないか? -- 名無しさん (2008-09-01 21 06 06) 本をもらってダングレスト入ってもイベント起きませんでした。何かほかに条件が? -- 名無しさん (2008-09-01 21 48 46) 宝箱から薬草系がでました -- 名無しさん (2008-09-02 05 18 02) スペシャルフラグでも隠しダンジョンに行けますか?? -- 名無しさん (2008-09-02 16 16 19) ザウデ攻略後、氷刃海前で初めてフェローの岩場行ってイベント発生したが、これではダメなのかね -- 名無しさん (2008-09-02 19 42 00) それは本貰えるフラグが立っただけ1週目ならラスボス倒さないと入れない -- 名無しさん (2008-09-02 23 17 26) 場所によって宝箱の中身ある程度決まってない?クローナ出た人何処で出たんですか? -- 名無しさん (2008-09-06 11 00 30) イミテガルドなっかなか出なくてかなり潜ったけどどの宝箱から何が出るって法則性は特に見いだせなかったけどなあ。 -- 名無しさん (2008-09-06 11 32 27) 追憶BOSSはSMの条件満たすとイミテーションガルド落とすかも -- 名無しさん (2008-09-06 16 05 08) ギガント系はコンボ100以上で落とすっぽい。リタのゴルドカッツ使ってたら落とすので。 -- 名無しさん (2008-09-06 21 55 41) ↑イミテーションガルドのことです。 -- 名無しさん (2008-09-06 21 56 24) 2000hitさせても落とさない時はまったく落とさないので確率じゃないかと -- 名無しさん (2008-09-07 02 45 06) 落とさないな、ハードでもリタで瞬殺(タイダルかヴァイオ)してほとんどのギガントやったが1つも取れなかった、1周で1枚て・・・ -- 名無しさん (2008-09-07 22 11 16) ↑あ、ちなみに全部200ヒットはやってる -- 名無しさん (2008-09-07 22 12 12) -- 名無しさん (2008-09-08 09 30 32) イミテーションはなにかしら条件はありそう。遊びでユーリ以外使ってたら1周1枚とかだったけど、ユーリでまじめにやってたら4~5枚簡単に手に入ることがほとんど。たぶん操作の違いが大きいんだと思うから、うまく戦えるかどうかとかがポイントだったりするのかね? -- 名無しさん (2008-09-08 22 51 35) んー、手に入る時と手に入らない時の違いがあるとは思えないし完全に運な気がする。まぁ最下層は一回いけば良いだけだし、気長にやるのが一番か。 -- 名無しさん (2008-09-09 05 26 13) イミテーションガルド、運関係してるっぽい。5人くらい運100で行ったらグシオスからプテラプロングまでで5枚落とした。 -- 名無しさん (2008-09-09 08 10 54) イミテーションガルドはユーリ以外うんが100以下だったせいかまったくでねぇ -- 名無しさん (2008-09-10 10 13 24) どうでもいいが1008564ガルド宝箱からでたぞ -- 名無しさん (2008-09-10 10 14 20) すまん実績全部終わったもんだから最近見てなかった。 需要あるなら宝箱の数入れたマップ作るがどんなもんでっしゃろ? -- 七誌さん (2008-09-10 14 54 32) 追憶のシュヴァーンのmap画面ではメニュー画面でないようですね。Y押してもブブッて鳴るだけ -- 名無しさん (2008-09-12 15 01 19) ×2やってくれるならありがたい -- 名無しさん (2008-09-12 20 37 47) http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23646 眠いので一旦ここまで 起きたら右のカルボクラムとガスファロストの宝箱の位置の情報がコメントにあることを祈って寝ます -- 七四三 (2008-09-13 04 57 29) カルボとガスファって、右上の方に1個づつじゃなかったっけ -- 名無しさん (2008-09-13 13 35 42) サンクス! 修正用のファイルも添付した オープンオフィス -- 743 (2008-09-13 19 06 38) http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23658 途中送信ゴメン オープンオフィス(無料)使えば修正できるので使いやすいようにしてください -- 743 (2008-09-13 19 09 03) 4週したけどイミガル三枚なのはヒキが弱いだけかなぁ? -- 名無しさん (2008-09-13 21 29 17) とりあえず最大ガルドはもっとあるみたい ちゃんと見とらんかったが俺も50万くらいは手に入った -- 名無しさん (2008-09-14 15 23 43) ↑画像右ルート シュヴァーンから2つ上のカルボクラムで宝右上に1、3つ下のガスファロストで右奥と左奥で宝2 -- 名無しさん (2008-09-14 15 51 10) デコボコのいる所は「フィエルティア号」にして欲しいと言う我侭 -- 名無しさん (2008-09-14 16 03 27) シュヴァーンのマップでメニュー画面開けた・・・ -- 名無しさん (2008-09-23 23 36 23) さっき一周目したがイミテ4枚の悲惨状況で終了・・・右側の好みボス目当てのルートだったからか部屋数は10、各キャラはLv136が平均、難易度ノーマル、幸運はジュディス・ラピード・ユーリ以外100。幸運あげるアイテムはつけてません。今二周目で部屋数重視の左側ルートで部屋数14のをやってるがまだイミテはイベントの1のみ。 誰か取れやすくする方法教えてくれorz -- /(^o^)\ (2008-10-01 13 32 31) 残念だが完全に確率の問題なので、根気良くやるんだ。5週6週なんてざらなんだからさw2週程度じゃよほど運がなきゃ15枚もたまらんよ -- 名無しさん (2008-10-01 15 08 46) ↑thx 実際五周目で行けた・・・orz -- /(^o^)\ (2008-10-03 14 42 10) ボッコス一つ前のガスファロスト左上に宝箱あった。既出? -- 名無しさん (2008-10-03 16 50 35) ザウデ攻略直後に、幻のほころびイベント発生を確認しました。 -- ふにゃ (2008-10-05 00 41 59) アクセ全種出る、と書かれてますがザ・レッド、ブルーマントは綻びで出ないのでは? -- 名無し (2008-10-05 08 41 08) どうでもいいけど宝箱からライフボトル出た -- 名無しさん (2008-10-06 00 41 16) 俺っちもライフボトル出た -- 名無しさん (2008-10-06 12 33 25) 12週したのにイミテーションガルドが10枚しかたまらない… -- 名無しさん (2008-10-16 23 22 43) 15枚たまる前にLV200になっちまった↑_(ΦwΦ;)Ψ -- 名無しさん (2008-10-16 23 25 09) ギガントルートにいるモンスター全部倒してるのにいけないなーと思ったらブルータル忘れてた。倒したらいけたよ -- 名無しさん (2008-10-19 19 30 06) イミガル、普通に1週で5枚集まる。宝箱からも回収できる。1エリアに2枚ということもあった。ちなみに運は全員100だった気が... -- 名無しさん (2008-10-23 13 09 57) イミガルは多分グレード20越えで出るんじゃないかな、19じゃでないけど20越えると必ず出てる -- 名無しさん (2008-10-25 20 41 23) ↑残念だが全く関係ない。完全に運だよ。ギガントルートにいくと落とす確率が若干高いからそう感じてるだけじゃないの。 -- 名無しさん (2008-10-26 01 08 11) ↑すまぬやっぱ勘違いだったようだ、図鑑埋めでギガントルートじゃなかったが↑↑ので出てたんだが次の週で20越えでも出なかった、もう運で確定してるみたいだし余計な事すまん -- 名無しさん (2008-10-26 09 59 52) シュヴァーンのエリアでは「Y」メニューが開かん。バグかこれ?「1ダメージ」をつけたまま行くと、電源を切る以外に手段が無くなる...もちろんデータはロードし直し orz 数十万ものHPを「1ダメージ」で削るなん根気ねぇ! -- 名無しさん (2008-10-26 12 03 58) 自分もなったが、クロスカウンターのスキルなのかわからんがたまに100ダメぐらい食らわせられたwでも結局諦めたがなw -- 名無しさん (2008-10-26 12 33 37) キャラの運は関係あるんじゃないか?、リア運の可能性もあるかもしれないがPT7人の運を700以上(アイテムとかスキル使って)にして行ったら1回目5枚、2回目7枚でたぞ、両方最後アレクセイのギガントルートです -- 名無しさん (2008-12-15 02 22 29) 二週目どこかで(多分ザウデ)ギガントと宝箱二つから(つまり1フロアで三枚)イミテーションガルド出ました。 -- 名無しさん (2008-12-27 20 49 42) 一周目でなんとなく進んでたら8枚集まりました -- 名無しさん (2009-01-13 19 57 39) 攻略本見たほうが早い -- 名無しさん (2009-01-30 21 19 54) 2008-09-13 の修正版最新マップ、アドレスいってもページなくなってる。誰か再うpよろ -- 名無しさん (2009-02-02 08 29 36) 宝箱からスペシフィックとトリートを確認。 -- 名無しさん (2009-02-11 05 14 08) ラスト右側デュークのところで543062ガルド確認 -- 名無しさん (2009-03-05 12 02 22) ガルドって宝箱開ける度に額上がってるように思う。レベルか時間が関係してないかな? -- 名無しさん (2009-03-21 13 32 49) いや、完全にランダムだろ。6桁の金額出た後に3桁とかザラ。イミテーションガルドはキャラの運とリアルラックなのかな…6週でやっと貯まったんだが15枚しか持てないらしく16枚目が宝箱から出たら「これ以上持てない」アナウス出た… -- 名無しさん (2009-03-22 11 05 07) イミテーションガルド手に入れる前にLv200になっちゃダメなのか・・・? -- 名無しさん (2009-04-01 14 49 21) ↑ 別にそんなことはないと思う -- 名無しさん (2009-04-01 15 14 11) 自分イミテーションガルド20枚以上所持していったら全部支払われた -- 名無しさん (2009-04-05 18 46 09) どうやって15枚以上所持したか詳しく 普通に宝箱じゃない方から手に入れてたら溜まってました -- 名無しさん (2009-04-06 00 29 29) ボス倒したらでてくるよ -- 名無しさん (2009-08-29 12 12 32) 運100の奴パーティにいないけど1週で8枚集まったぞ。ほんとにキャラ運関係あんの? -- 名無しさん (2009-08-31 09 45 17) 十六夜の方もMAP作る必要があるな。あと追憶にもギガント2体に凶戦士とドン、ティソンとナンに加えてクリントも参戦 -- AHO (2009-09-21 00 56 23) やった全身ブラスティアのザギがでるな。冥界まで落ちたザギが最強のボスか -- 名無しさん (2009-09-21 06 15 39) あらま。でも秘奥義は相変わらず? …それ以前にステがおかしいか -- AHO (2009-09-21 14 58 40) MAP -- 名無しさん (2009-09-21 15 40 35) ミス、MAP制作乙 -- 名無しさん (2009-09-21 15 41 41) 十六夜の庭ってどこから行けるの? -- 名無しさん (2009-09-21 18 45 26) 冥底層最深部にてVSスパイラルドラコを確認 魔装具解放が必要? かなり強いです -- 名無しさん (2009-09-21 18 52 40) ↑のザギ→デュークの流れの間にドンが出てきました -- 名無し (2009-09-25 03 21 19) ↑自分もデュークの前マップでドンの存在を確認しました -- 名無しさん (2009-10-01 23 26 53) 既出ですがエステリーゼ戦の後に追憶の凶戦士(ラゴウ邸)追加されてました。 -- 名無しさん (2009-10-04 20 45 17) メドゥーサバタフライの次デュークって書いてますが、その間に追憶のブラッディピーク出現しました -- 名無しさん (2009-10-06 11 46 02) 行くルートによって出てくる相手が変わる?と予想してみたり -- 名無しさん (2009-10-06 11 47 40) 幻のほころびみなくても いけたよ -- 名無しさん (2009-10-07 18 22 10) 宝箱からブルーセフィラを確認しました。 -- 名無しさん (2009-10-11 19 40 21) ザギ→デュークじゃなく、ザギ→ドン→デュークでした。 -- 名無しさん (2009-10-13 14 01 41) ケーブモックのエステル→下層?サイファーに行きました(骸骨) -- 名無しさん (2009-10-14 14 47 41) ※こちらはXbox360版のページです。 -- 名無しさん (2009-10-14 15 31 54) 船の上でザギ倒した後、デュークだと思ってたらドンがでてきたんですけど? -- 名無しさん (2009-10-18 20 50 44) 既出かもしれませんがマップが更新されてなかったので・・・最後の方の追憶のメデューサ戦後にダングレストの地下水道で追憶のブラッディピークの出現を確認。経験値は他のギガントの半分でした。 -- 名無しさん (2009-10-21 20 57 55) あ、これ幻のほころびしてなかったらダメなんだよね・・・。2週目で行くしかないのか・・・っ! -- 名無しさん (2009-11-01 20 02 40) 幻のほころびって何ですか? -- 名無しさん (2009-11-19 20 34 13) ↑サブイベントの項目をよく見よう -- 名無しさん (2009-11-21 08 30 26) 金貨ってどうやったら集められるんですか?? -- 名無しさん (2009-11-23 16 43 10) 何で、箱版のとこなのに、ブラッディピークとかドンが出たとか書き込む馬鹿がいるんだよ。 -- 名無しさん (2009-11-23 17 00 07) プテロプスって逃走不可????? -- 名無しさん (2009-11-25 15 10 57) ↑出来るっしょ! -- へへへ (2009-11-27 21 34 19) これは運が必要? -- しまじろう (2009-11-29 22 06 21) 迷い路hardでやるとかなり時間かかる -- 名無しさん (2009-12-17 23 58 22) 箱○はまじで嫌いだ 容量プレ3の半分以下なんだぞ なのにプレ3と箱○同時発売とかおかしいだろ ヴェスペリアみたいに発売日ずらさないとプレ3の容量半分以上むだになって発売になってしまうじゃないか -- 名無しさん (2009-12-18 20 42 39) ↑わかったから文句は他で言ってくれ -- 名無しさん (2009-12-30 20 03 45) ほかってどこ? -- 名無しさん (2010-01-15 23 14 27) がルド989456確認 詳細確認するのわすれましたが1020000ぐらいのも見ました -- 名無しさん (2010-03-11 17 39 07) ガルド最低20ぐらいでた -- (2010-03-14 03 45 37) 既出かもだが戦闘開始からリザルトまでBGM鳴らないバグ発生。進められないことはないがテムザで閉じ込められた -- 名無しさん (2010-03-20 14 41 18) ↑↑↑↑お前のブログでどうぞ -- 名無しさん (2010-04-25 11 52 16) 苦労した -- しまじろう (2010-07-01 18 02 50) 天上に反逆せし戦士ってイミテーションガルド何枚必要でしたっけ -- 名無しさん (2010-10-31 10 20 44) カロルくぁw背drftgyふじこlp;@:「」 -- 名無しさん (2010-10-31 10 23 16) くぁwせdfrtgひゅじkぉp;@:「」 -- 名無しさん (2010-11-12 18 02 36) ちっちちくぁw背drftgyふじこlp;@:「」 -- 名無しさん (2010-11-18 19 41 34) わけわからん -- 名無しさん (2010-11-18 19 42 20) 200LVいきました? -- 名無しさん (2010-11-18 19 43 29) まっ リタでタイダル祭りなんだけどね (話あってなくてすいません) -- 名無しさん (2010-11-18 19 47 18) 負けてやけになってぶち消した -- 名無しさん (2010-11-18 19 49 23) へっへへ イミテーションガルドが・・・・・・貯まらない! -- 名無しさん (2010-11-18 19 52 03) でも僕 小5なんですけどね -- 名無しさん (2010-11-19 17 01 56) 僕199959ガルドでました -- 名無しさん (2010-11-20 13 11 22) ども -- 名無しさん (2010-12-04 18 04 56) メドューサバタフライがコゴール砂漠で見つかんない -- 名無しさん (2010-12-04 18 06 46) メドゥーサバタフライの次に進んだら誓いの地下水道に出てブラッディピークがいました -- 名無しさん (2011-01-02 17 01 53) イミテーションガルドが出ない、金が貯まる一方w -- 名無しさん (2011-01-31 23 52 24) 一周で十枚出たwこんなに出る物なのか? -- 名無しさん (2011-02-01 20 56 51) まずはマップの再うpをしてもらいたいなwwww -- 名無しさん (2011-02-10 20 52 21) マップ画像の事ですが、「ザギ」なのに「ザキ」になってるようか気がします。気が向いたら誰か直して下さい。後、ザギの次のドンの事も。 -- 名無しさん (2011-02-26 15 54 07) 幻のほころびって見なきゃいけないの? -- 名無しさん (2011-03-19 21 53 00) 幻のほころびに触れなきゃ隠しダンジョン行けないんですか???(涙) -- 名無しさん (2011-03-19 21 57 18) ↑触れるの忘れたらもう行けないんスカ -- 名無しさん (2011-03-19 23 02 29) ↑PS3ならイベントやってなくてもクリアデータをロードしたら行ける。 -- 名無しさん (2011-04-17 01 31 12) 砂漠の廃墟と化したとこの箱のイベントやればオケ -- 名無しさん (2012-01-11 21 47 33) イミテーションガルドを貯めるのに何周掛かるんだろう…。5周ほどしてまだ半分以下…。 -- 名無しさん (2012-03-16 20 59 59) ガルド200018確認しました -- 名無しさん (2012-06-03 16 41 53) ↑まぁ、そんなもんですよ。自分も6回やって、半分ちょいです。 運任せだよ。 -- 名無しさん (2012-07-21 11 45 28) 迷い道のリブガロはFSで倒せるww -- 名無しさん (2014-03-01 18 51 42) 名前 コメント
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目次 公式サイト 開催概要 出演者情報 グッズ 公式サイト テイルズチャンネル+ 開催概要 •日時 2009年6月14日(日) •開催時間 昼の部 開場12 00 開演13 00 夜の部 開場16 30 開演17 30 •開催場所 パシフィコ横浜 国立大ホール 『テイルズ オブ』シリーズの人気声優陣による豪華スキット プロデューサーによるトークショー テーマソングアーティストによるミニライブ グッズ販売 など 出演者情報 ■声優 小野坂昌也(ゼロス・ワイルダー役/テイルズ オブ シンフォニア) 木村亜希子(ルカ・ミルダ役/テイルズ オブ イノセンス) 関智一 (スタン・エルロン役/テイルズ オブ デスティニー) 緑川光 (リオン・マグナス役/テイルズ オブ デスティニー) 福山潤 (カイル・デュナミス役/テイルズ オブ デスティニー2) 小西克幸 (ロイド・アーヴィング役/テイルズ オブ シンフォニア) 鈴木千尋 (ルーク・フォン・ファブレ役/テイルズ オブ ジ アビス) ゆかな (ティア・グランツ役/テイルズ オブ ジ アビス) 鳥海浩輔 (ユーリ・ローウェル役/テイルズ オブ ヴェスペリア) 中原麻衣 (エステル役/テイルズ オブ ヴェスペリア) 宮野真守 (フレン・シーフォ役/テイルズ オブ ヴェスペリア) 伊藤かな恵(カノンノ・イアハート役/テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2) ■テーマソングアーティスト 昼の部のみ出演/ BACK-ON (テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2) GIRL NEXT DOOR (テイルズ オブ バーサス) 夜の部のみ出演/ misono(テイルズ オブ シンフォニア、テイルズ オブ ザ テンペスト、テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士-) グッズ パンフレット、マフラータオル、サンライト、 シールマウスパッド、メモマウスパッド、クリアファイル、 Tシャツ、バッグ、ファンブック、フィギュア エイベックス物販(テーマソング関連のCD・DVD) など… 詳細はこちら(公式HP)
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鎖一覧 装備可能武器 ユーリ 剣 斧 エステル 剣 杖 ラピード 短剣 カロル 剣 斧 ハンマー リタ 布 鎖 レイヴン 軽弓 重弓 ジュディス 槍 棍棒 フレン 剣 ID 鎖一覧 物理 魔法 敏捷 スキル 入手方法 攻撃 防御 攻撃 防御 321 鎖 リタ 60 0 75 0 0 リカバリングストレングス 【店】カプワ・ノール - 322 鎖+1 リタ 78 0 88 0 0 リカバリングストレングスイベイジョン 【合成】鎖しびれ粉2 - 323 皮のムチ リタ 92 0 120 0 0 クリティカルガードディフェンド 【合成】マフラー硬い皮1 - 324 皮のムチ+1 リタ 99 0 130 0 0 HPコンディションMHPコンディションM2バイタリティ 【合成】皮のムチ硬い皮1 - 325 チェーンウィップ リタ 135 0 152 0 0 アイテムスローステップアウェイウェルガード 【合成】魔導樹脂1鉄の柄1鉄の穂先2 - 326 チェーンウィップ+1 リタ 170 0 200 0 0 アイテムスローステップアウェイパッシブセーフ 【合成】チェーンウィッププチプリの葉1バジリスクのうろこ1 - 327 ハイパワーヨーヨー リタ 210 0 210 0 0 ライフヒールディフェンド2 【店】ヘリオード(ギルド結成後) - 328 ハイパワーヨーヨー+1 リタ 230 0 230 0 0 ライフヒールTPコンディションSTPコンディションS2 【合成】ハイパワーヨーヨー霊魂の欠片1狼の牙2 - 329 クイーンウィップ リタ 342 0 385 0 0 オーバーヒートストレングス2 【店】ミョルゾ - 330 クイーンウィップ+1α リタ 355 0 420 0 0 オーバーヒートストレングス2アピールリミッツ 【合成】クィーンウィップ聖なる角1騎士の湧水1 - 331 クイーンウィップ+1β リタ 355 0 420 0 0 オーバーヒートストレングス2アピールリミッツ2 【合成】クィーンウィップ聖なる角1ガマの油1 - 332 イージープレイ リタ 245 0 245 0 0 リミッターイフィシェント 【店】マンタイク - 333 イージープレイ+1α リタ 285 0 290 0 0 リミッターライフアップガードリフレクト 【合成】イージープレイ鉄の穂先4 - 334 イージープレイ+1β リタ 290 0 285 0 0 リミッターメンタルアップペインリフレクト 【合成】イージープレイ魔導書の紙片4 - 335 グリムカーディアン リタ 307 0 330 0 0 スペルリベンジエンデューロ 【店】ダングレスト(ベリウス戦後) 土属性 336 グリムカーディアン+1α リタ 310 0 375 0 0 スペルリベンジ剛烈ステータスガード 【合成】グリムカーディアンヒピオニ樹皮2亀の甲羅4 土属性 337 グリムカーディアン+1β リタ 305 0 380 0 0 スペルリベンジ烈震コンディションガード 【合成】グリムカーディアンヒピオニア珊瑚2貝殻4 土属性 338 グローイングリボン リタ 263 0 270 0 0 マジックキャンセルバーストフォース 【合成】フレイストーン1コウモリの翼2中型鳥の羽根2 火属性 339 グローイングリボン+1α リタ 265 0 275 0 0 マジックキャンセル連撃インエレメンタル 【合成】グローイングリボンフレイストーン1コウモリの翼2 火属性 340 グローイングリボン+1β リタ 270 0 270 0 0 マジックキャンセル紅蓮アンエレメンタル 【合成】グローイングリボンフレイストーン1中型鳥の羽根2 火属性 341 ローズウィップ リタ 369 0 422 0 0 コンボプラスバイタリティ2リカバリングガード 【合成】バラの花1丈夫なツタ1 - 342 ワールドオブワン リタ 480 0 475 0 0 キャンセルプラスイミュニティ 【店】ダングレスト(ザウデ攻略後) - 343 ワールドオブワン+1 リタ 515 0 535 0 0 キャンセルプラスキャンセルプラス2ライフリバース 【合成】ワールドオブワンアブラムシ2キノコパウダー2 - 344 超電撃ヨーヨー リタ 595 0 580 0 0 イベイジョン3OVLコンセントレート 【店】オルニオン - 345 ソードウィップ リタ 500 0 540 0 0 リミッツボーナス2イベイジョン2 【合成】魔導鉱石J1硬いトゲ1 火属性 346 ソードウィップ+1α リタ 535 0 560 0 0 リミッツボーナス2インパリッド・アタックバイタリティ3 【合成】ソードウィップサソリの尻尾2ピヨピヨのタマゴ1 火属性 347 ソードウィップ+1β リタ 540 0 555 0 0 リミッツボーナス2インパリッド・マジックレジスト3 【合成】ソードウィップアブラムシ2ピヨピヨのタマゴ1 火属性 348 アイヴィーブレード リタ 690 0 670 0 0 オーバースペル3スピリッツ4 【サブイベント】ギルドへの依頼関連 - 349 セイクリッドチェーン リタ 640 0 630 0 0 レストラインショットリコール 【闘技場】リタ100人斬り - 350 ウロボロス リタ 420 0 500 0 0 なし 【宝箱】タルカロン - 351 凶鎖刃ウロボロス リタ 0 0 0 0 0 なし 【サブイベント】魔装具関連 ※倒した敵の数に比例して強くなる
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ランキング PS3版、Xbox360版ともにオンラインに繋ぐことでネットワークランキングに登録することができる。 詳細は以下の通り。太字表記はPS3版のみの項目です。 ランキングネットワークランキング項目一覧 最短クリア時間(PS3版) 最短クリア時間タイムアタック準備(PS3版) ■時間短縮のコツ①戦闘 ②ダンジョン ③セーブ & ロード ④リセット法 ⑤その他 最大ヒット数 最大ダメージ コメント ネットワークランキング項目一覧 項目 攻略法 最短クリア時間 PS3版ではイベントスキップが可能になり、さらにバウルワープが可能になったため、Xbox360版よりも短く出来る。リセットを一切使用しないRTAで多少運が悪くても2時間41分~2時間42分程度までクリア時間短縮は可能。だがそれをやるとなるとストーリーの把握は勿論、自分の持っているTOV知識をフルに生かし、「どうすれば短縮出来るか?」と考えるのが大事。極限タイムを狙うなら1秒2秒を無駄にしないことを心掛ける。前週での下準備としてユーリの紅蓮剣アビシオンの能力9999、蒼破刃、若しくは蒼破追蓮カウント9999は欲しい。更にテムザ山のティソン&ナンを一撃で葬るため、ダオスコレダー内部カウント4900以上は欲しいところ。後はカロルの憤激斧グラシャラボラスの能力9999も、バイトジョー対策に是非欲しい。※戦闘ランク等のコンフィグ設定は前週で設定しておく事。↑グレードショップ引継ぎ時は時間をかけてもPLAYTIMEが経過しないため問題ないが、その後のコンフィグ設定からPLAYTIMEのカウントは始まっている。※リセット法、スタンドアロン、ヘリオードチュートリアル完全回避バグ(ユーリ以外のキャラにスキル『スタンドアロン』をつける)、パナシーアボトルバグ(合成画面で合成せずに×ボタンを押すと不思議と勝手に出来る)上記をフル活用し、1秒以下のタイムロスにも気を配り、タイムロスを0にさえできれば、2時間30分48秒±5秒程度までPLAYTIMEを短縮できるとされている。ただし今後のDLCや、バグの発見によってはこの仮の理論値は更に短縮される。また、序盤ハルルの有名なパナシーアバグはPS3版でも可能。不可能という報告がよく見受けられるが、恐らく花びらのフラグを立てる順番を誤ったと考えられる。 最大ヒット数 要は早い者勝ち。カンストされたら抜きようがない。 最大ダメージ やり方さえ編み出して実行すれば早い者勝ち。カンストされたら抜きようがない。(青FSによる大幅な能力上昇はXBOX360版のみ。PS3版では不可能) テイルズオブドラスピ ボーダーラピードコース1 ボーダーラピードコース2 ボーダーラピードコース3 ボーダーラピードコース4 ボーダーラピードコース5 ボーダーラピードコース6 ボーダーラピードコース7 ボーダーラピードコース8 手解きコース・PT戦 30人斬り:ユーリ 30人斬り:エステリーゼ 30人斬り:カロル 30人斬り:リタ 30人斬り:レイヴン 30人斬り:ジュディス 30人斬り:ラピード 30人斬り:フレン 30人斬り:パティ 最短クリア時間(PS3版) 以下は無駄を無くした場合の目安プレイタイム ※全てセーブ出来る状態(位置)で測定したPLAYTIME。 あらすじは、その時点でセーブした際、表示されるものを記載。 戦闘時間は、戦闘回数81回、平均戦闘時間1.5秒として算出している。 ただし終盤の連戦のみは25秒で計算するものとする。 よって 連戦を除いた戦闘時間:80x1.5=120秒 連戦を含む総戦闘時間:120+25=145秒(2分25秒) 上記の計算はあくまで戦闘時間だけであって、更に以下の計算にはこの2分25秒+戦闘前後ロード時間も考慮している。 場所 あらすじ PLAYTIME 仮理論値 帝都ザーフィアス下町(装備、スキルのセット完了時点) 水道魔導器壊れる 00 00 17 ~ 00 00 27 00 00 16 ザーフィアス地下牢:記憶術式 地下牢からの脱出 00 02 00 ~ 00 02 20 00 01 47 デイドン砦出発時:記憶術式 砦の救出劇 00 06 42 ~ 00 07 22 00 06 15 アスピオ 記憶術式 山の下に潜む町 00 11 57 ~ 00 12 57 00 11 19 ハルル⇒エフミドの丘(フィールド) 賞金首 00 20 10 ~ 00 21 25 00 18 50 ラゴウ邸:記憶術式(ザギ戦前) ラゴウ邸大混乱 00 28 58 ~ 00 30 28 00 27 03 カプワ・トリム前(フィールド) 罪を逃れた小悪漢 00 30 13 ~ 00 31;53 00 28 13 カルボクラム:記憶術式(螺旋階段上、BOSS戦直前) 魔狩りの警告 00 32 52 ~ 00 34 42 00 30 31 ヘリオード⇒ダングレスト(フィールド) 与えられた使命 00 37 46 ~ 00 39 46 00 34 58 ケーブ・モック大森林奥(ギガラルヴァ戦直後) 虫と戯れる少女 00 41 25 ~ 00 43 40 00 38 21 誓いの地下水路 記憶術式(酒場直前) 記された地下の誓い 00 46 25 ~ 00 48 55 00 42 49 ガスファロスト 記憶術式(バルボス戦前のフロア) 烈風に立つ楼閣 00 52 57 ~ 00 55 57 00 49 00 1部終了 剛嵐の最期 00 53 42 ~ 00 57 42 00 49 39 ヘリオード前(イエガー戦直後フィールド) 暴虐からの開放 00 56 50 ~ 01 01 20 00 52 52 幽霊船アーセルム号記憶術式(フィエルティア号) 魚人退治 01 00 29 ~ 01 05 29 00 56 05 ノードポリカ⇒カドスの喉笛(フィールド) 決戦!!闘技場 01 07 53 ~ 01 13 53 01 03 10 マンタイク:記憶術式(宿屋) 熱風漂うオアシス 01 10 49 ~ 01 17 49 01 05 38 ヨームゲン:記憶術式(宿屋) サボテンの生える場所 01 14 54 ~ 01 22 54 01 09 32 ダングレスト:記憶術式(宿屋) フィエルティア号漂流 01 23 30 ~ 01 32 30 01 17 20 テムザ山前(フィールド) 竜の住む山 01 27 37 ~ 01 37 37 01 21 22 テムザ山頂 記憶術式(ティソン&ナン戦直前) 山頂へ向かって 01 30 02 ~ 01 40 32 01 23 12 エゴソーの森:記憶術式 聖地と謳われた森 01 35 58 ~ 01 46 28 01 29 13 バクティオン神殿 記憶術式(2個目の強制戦闘前) 崇高なる者の寝所 01 41 03 ~ 01 52 03 01 33 00 ゾフェル氷刃海 記憶術式 氷に閉ざされる海 01 54 36 ~ 02 06 36 01 46 14 ハルル前(フィールド) 悲壮の決意 01 58 01 ~ 02 10 31 01 49 08 ザーフィアス 記憶術式(エステリーゼ戦前) 懐かしき顔ぶれ 02 03 29 ~ 02 16 29 01 54 16 ザウデ不落宮入り口:記憶術式(鉄格子前) 打ち砕かれる野望 02 07 05 ~ 02 20 35 01 57 27 2部終了 落下 02 13 44 ~ 02 27 44 02 04 08 レレウィーゼ古仙洞:記憶術式(中間地点) 聖核秘めし体 02 21 33 ~ 02 36 33 02 11 15 カプワ・ノール:記憶術式 精霊化、そして 02 26 09 ~ 02 42 09 02 15 52 GAME CLEAR 希望のギルド 02 42 00 ~ 02 59 00 02 30 43 ↑各部終了時タイムは 「ここまでのお話をセーブしますか?」に対し、「はい」を選択し、記録した際のPLAYTIMEを比較すると良い。 ※3部の精霊集めは、フェロー→レレウィーゼ→エレアルーミンの順で行うものとする。 ↑の順に攻略しないとエレアルーミンにワープが現れず、自力で脱出するハメになる事がある。 SAVE時以外のPLAYTIMEの比較方法。 ホーリィボトルの使用や装備品のセット等でメニューを開く時、コマンドを入力する間に下の( )内PLAYTIMEを瞬時に暗記。 ↓ メニューを閉じる。 ↓ STARTボタンでPAUSE状態にし、その間に暗記したPLAYTIMEとこのページのTIMEとの比較を行えば、比較による無駄なタイムロスをほぼ0にできる。 ただし、メニューの()内PLAYTIMEは再ロードすると0に戻ります。 その場合、計算する必要があります。 計算の苦手な人は前週の終了データのPLAYTIMEをジャストにしておくと瞬時に分かる。 前週終了時点の秒の単位を00ちょうどにしておくと非常に計算しやすく、まさかの計算ミスも防げる。 最短クリア時間タイムアタック準備(PS3版) 必須 アイテム引継ぎ(魔装具を引き継ぐ) アイテム所持最大数99個(ホーリィボトル) DLCのウイングドブーツ(合成では約5秒はロス。) 術技引継ぎ スキル引継ぎ(最低でもユーリ術技スキル引継ぎは購入する) 魔装具能力引継ぎ ユーリの紅蓮剣アビシオンの能力9999 蒼破刃、若しくは蒼破追蓮のカウント9999 ダオスコレダー内部カウント4900以上 カロルの憤激斧グラシャラボラスの能力9999(バイトジョー対策) TOV攻略についての完全な知識 時の運 根気 連打力(ホリコンはおすすめできない) あると便利 最大HP増加 最大TP増加 OVLゲージ上昇率2倍 取得経験値10倍 ■時間短縮のコツ ①戦闘 チュートリアル戦闘はハルル、カルボクラムのものを含め、全て飛ばしましょう。 飛ばし方:ユーリ以外のキャラにスキル『スタンドアロン』をつけた状態で戦闘。するとどういう訳か説明が発生しない 戦闘はスタート~クリアまで余計な戦闘を避けても最低81回以上しなければいけない。 ユーリをつねに操作するのが最も効率的と考えられる。 更にセミオートではなくマニュアル推奨。 ※以下セミオートとマニュアルの比較。 ①1匹の雑魚を蒼破刃(カウント400~)で一撃で撃破する場合の比較。 セミオートなら即コマンド入力しても無駄に移動してから蒼破刃を放つため、1秒以上はほぼ確実にかかる。 マニュアルならコマンド入力直後に蒼破刃をすぐ放つため、敵の位置が相当遠くない限り1秒は確実に切れる。 だいたい0.7~0.9秒程度で撃破可能。 ただし敵があまりに遠すぎる場合、蒼破刃は消えるのでこの場合絶風刃を推奨。 ②大量の敵を殲滅する場合。 シャイコス遺跡、ダングレスト、エゴソーの森等に雑魚強制戦闘があります。 マニュアルの場合、自分で敵の真ん中に移動して上手く1発ダオスコレダーを放てば全ての敵に当たります。 セミオートの場合、これがターゲットを変えないと非常に難しい。 ターゲットの変更中は、 戦闘時間(戦闘終了時に表示される時間)には加算されませんが、ゲーム内PLAYTIMEには加算されます。 ホーリィボトルは41~44個程必要になるので前周で購入しておくと良い。 強制戦闘以外にシンボルが道を塞いでいて誘導しなければ回避できない戦闘が カルボクラムで1回、カドスの喉笛で2回、テムザ山で3回、エゴソーの森で1回、レレウィーゼ古仙洞に4回、ザウデ不落宮に1回の、計12回もある。 しかし、実は殆ど誘導で回避できる。 その内、特にレレウィーゼの敵シンボル、ホイールアーマードは誘導することにより、簡単に避けることが可能です。 ここでの戦闘で何が何匹来るかは確実に運。 これらは必ず戦闘しなければ先に進めないがホーリィボトルを使用してる状態でシンボルに接触しても2秒は戦闘に移行しない。 つまりこういったシンボルにホーリィボトルの効果が残った状態で接触する事で、既に1回につき2秒のロスとなる。 極限TIMEを狙いたい場合、ホーリィボトルの持続時間を計算し、この触れざるをえない敵シンボルに触れる直前でホーリィボトルの効果が切れるようにする事が大事といえる。(カルボクラム、テムザ山では敵シンボルの配置上この方法での時間短縮はオススメできない。レレウィーゼは行きは出来るが、帰りの2回はホーリィボトル効果が残るため、この方法でのTIME短縮はできない。) 最短クリアでTIMEを出すには、ホーリィボトルの使用タイミングが意外と重要。 その他最悪な事態として上げられるのが フィールド上の橋の上に敵シンボルが沸くということ。 滅多にこういう事はないがこの場合、戦闘しなければならない。 例え戦闘が1秒で終了しても、ゲーム内時間で8秒は確実にロスしてしまう。 雑魚戦で敵が固まって出てくる場合はユーリのダオスコレダーで瞬殺するのがもっとも早いと考えられる。 レレウィーゼ古仙洞辺りから登場する雑魚の石化攻撃には、くれぐれも注意!! ボス戦(特に単体のボス戦)は、ユーリの紅蓮剣アビシオン攻撃力9999があれば3秒とかからず撃破可能。 以下は全て戦闘ランクEASY、かつユーリが紅蓮剣アビシオン攻撃力9999を装備している前提としたもの。 序盤~中盤のBOSSは蒼破刃でほぼ一撃。戦闘時間にして平均1秒以下で安定する。 中盤~終盤のザーフィアス城のエステリーゼさえ、蒼破刃(カウント9999)で一撃。 蒼破刃で一撃で倒せる敵に対して絶風刃を使用しないように! ガットゥーゾ戦では戦闘開始直後、基本即OVLを発動してくるが、距離を保ちダオスコレダーを使用すると2秒台は安定する。 ↑実はこのガットゥーゾ様は、極稀に戦闘開始直後、OVLを発動しない事がある。 30回の検証中2回だけ戦闘開始直後ユーリに向かって突っ込んでくるのを確認。 このガットゥーゾ様が突っ込んできた時はOVLを発動される時よりおよそ1.5秒近くPLAYTIMEを短縮できる。 上記のガットゥーゾ様に限った事ではなく、TA中に敵がOVLを発動する事自体TIMEロスとなるので注意。何度も戦う事になるデコボコの2人も頻繁に戦闘開始直後OVLを発動するので注意。デコボコの2人は戦闘開始直後に即OVL率は体感50%程度と思われる。なぜかガットゥーゾ様だけは即OVL発動確率が極端に高い。流石はガットゥーゾ様というべきか… ※中盤コゴール砂漠のBOSSのアウトブレーカー、終盤ノードポリカ前のデイブレーカー、ナイトブレーカー戦は 属性の関係上、ユーリは魔装具での攻撃が0になる為、属性攻撃を考える必要がある。 絶風刃、魔人闇、蒼破刃等ならダメージは通る。 ↑のアウトブレーカーはユーリのカウント9999の絶風刃を1発放てば終了。 テムザ山のBOSSティソン&ナンもまとめてダオスコレダーで終了。 ただしダオスコレダーの内部カウントがあまりに低いとティソンを1撃で倒せない。 上手くハマれば1.5秒ほどで終わる。 エレアルーミン石英林のBOSSグシオスはHPは高いが火が弱点なの絶風刃(カウント8000程度)一撃で終了。 レレウィーゼ古仙洞のBOSSクロームドラゴンは状態異常を高確率で 起こしてくる(最悪操作キャラが気絶する)ので近づかない方がいい。 闇が弱点だが、やはり蒼破刃や絶風刃のような遠距離攻撃が有効。 4秒程度で撃破可能。 最終のユーリ、フレン、ラピードで行う連戦は、 慣れないうちは、ユーリ1人では40秒程度かかるケースも多いが、 熟練すればユーリ1人でも25秒ほどで撃破できる。 ラスボスも、グレードショップで経験値10倍を購入していれば、 最短手順で進んでいてもユーリはレベル71に達している。 HPもグレードショップでHP増加を購入していれば、5900程度あるので ユーリなら普通につっこめば撃破できる。 ②ダンジョン ※シャイコス遺跡 最終フロアはボスと戦うためなら作動させる仕掛けはボスの左右だけで良い。 ※ラゴウの屋敷 ドアノブ位置把握が重要。 リブガロの討伐時にホーリィボトルを使用した際、 ちょうど中間のイベントが発生する記憶術式のあるフロア前後でホーリィボトルの効果が消えてしまうが、 敵シンボルの配置上、後半は次のボトルを使用せずにそのまま突き進んだ方が結果タイムが短縮できる。 パティのイベントのあるフロアではイベント終了後、左右の敵シンボルがすぐ襲いかかってくるが、 ギリギリ回避できる。(まっすぐ上に走って〇ボタンでドアを開けよう。) 最終フロアの強制戦闘のあるフロアでも同じく最短ルートを走ればギリギリ回避できる。 ※ガスファロスト 基本ソーサラーリングの高低差を無視できる特性を利用する。 ソーサラーリングの1ミスは平均約1秒のロス。 歯車はかなり慣れないと辛い。 ソーサラーリングの飛距離と歯車を回す順番を完全把握した上で最短ルートを検討する必要がある。 歯車にソーサラーリングが当たっても回す順番を誤ると歯車は回転しない。 攻略中、移動ロスが多いとホーリィボトルの効果が切れるので、歯車に気を取られ、エンカウントしないように。 ホーリィボトル効果が切れた瞬間敵シンボルが近くにあると当然すぐに襲ってきます。 一番時間がかかると思われるのはヘラクレスとザーフィアス城の謎解き(単純に移動に時間がかかる)。 ザウデ不落宮は手順さえ覚えてしまえば割と簡単。 ③セーブ & ロード ※極限を狙うならノーセーブ覚悟と思いきや、 運の要素も絡むためノーセーブはオススメできない。 セーブをしてそのまま進む場合、1回につき10秒程ロスになるが、 セーブをしてロードし、進めれば事実上TIMEロスは最小に抑えられる。 記憶術式でセーブ&ロードする場合、セーブ時には〇のみでOKなので約1秒ロス。 フィールドでセーブ&ロードする場合、セーブ時に△でメニューを開き、←〇〇と入力する必要がある為、 最低でも約2秒ロスがある。 しかしこの程度のロスなど以下に紹介するリセット法を繰り返せば取り戻せるので、 特に難易度の高い場所(ガスファロストやヘラクレス等)の手前ではセーブしておくのがよい。 ただし、ホーリィボトル効果が残っている時にセーブ&ロードを行うとホーリィボトル効果が消えてしまうため厄介。 ホーリィボトルも必要最低個数を超過し、余分に使用してしまうことでTIMEロスとなるので無駄には出来ない。 よってタイミングが重要。 ④リセット法 リセット法とは。 要はRTAではなくTA。 ↓ セーブするポイントを予め決めておき、セーブポイント~セーブポイントまでの間で何度もプレイし、納得のいく結果が出るまで何度もリセットし、極限中の極限TIMEをたたきだす方法。 ↑ このリセット法により、事実上ゲーム内クリア時間は2時間31分程度まで短縮可能という事が判明。逆にリセット法を多様しないとリアルラックの関係上、2時間40分以下のTIMEを出すことすら厳しい。 ※リセット法は、結果を出そうとすればする程、かなりの回数のリセットを必要とするため、リアル時間では何十時間も必要となる。 リセット法でセーブデータを複数作成し、その中で1秒でも早く進めたデータでプレイする。 を繰り返すのが最良と思われる。 セーブファイルの選択中は再ロードすればゲーム内時間に加算されないので問題はない。 試行回数が多ければ多いほど結果はでます。 お試しあれ。 特にこういった場合にリセット法が有効。↓ フィールドを移動中、大型モンスターに道を塞がれ、完全に回避不能な状態に陥った。 町を移動中、町人に道を塞がれた。 確実に避けれない敵がランダムで出現する戦闘で、敵が1匹ではなく複数現れた。 ムービースキップ、またはイベントスキップのタイミングを誤った。 エアルの達人で無駄に時間がかかった。 ソーサラーリングを外した。 操作ミス。 ボタン(特にR3、L3スティック)の過剰反応による操作ミス。 ↑所詮は1ミスで1秒~多くて4秒程度のロスですが、それが蓄積するといつの間にか1分、2分、3分となってしまいます。 ⑤その他 ※ドアを開ける際には、ドアノブがどちらについているか確認した上でドアノブに近づいてドアを開ける。 ただしドアによって様々で、近づきすぎると開閉時に位置補正がかかる場合があるので熟練が必要。 ※序盤ザーフィアスでウイングドブーツを合成しておく。 ショートカットキーは店の店主に話かけてから○ R3 L2 ↓ → ○でOK! ↑ DLCを使用している場合は必要ない。 ※ザーフィアス出発時、ラピード加入直後にスキル、ホーリィブレスをセット。 ショートカットキーはスキル画面を開いてから L1 L1 R3↓ R3↓でOK! ↑ 全スキル取得済みが前提のショートカットキー。 ※とにかく物や人に引っかからないようにする。(ホーリィボトル使用中は敵シンボルに触れても戦闘になりませんが、下手に引っかかると戦闘になります。) ※テムザ山クリア後のイベントはジュディスに話すと終了する。真っ先にジュディスに話すべし。 ※移動距離を極力短くする(例え0.5秒程度でも積み重なれば大きい。常にインコース意識?) ※宝箱は一切無視(ただしザウデの2個は仕掛けに必要なので開ける必要がある。) ※アレクセイ戦前(戦闘開始演出後の会話)とデューク1戦目前の会話(「相容れぬな…」以降)はSTART→△ボタンのスキップで飛ばせないので連打で飛ばす。 ※サブイベントは一切無視。 ※バウル入手後はバウルワープを活用する(ヘラクレスクリア後~ザーフィアスクリア迄の間はバウルワープは出来ません)。フェローの岩場はワールドマップに記録されないため、ワープする場合はコゴール砂漠を選択すること。これで岩場付近にワープできる。特に精霊集め時はこれを知っていないと結構なTIMEロスがある ↑のバウルワープとはPS3版のみ可能な技。 ワールドマップを開き、行きたい場所にカーソルを合わせ、L3を押すことにより、その場所の上空に瞬時に移動できる便利技のことです。 この方法を使用するのとしないのでは恐らく10~15分程クリアタイムに差が出る。 最大ヒット数 99万9999HITSでカウンターストップ 最大ダメージ Xbox360版であるなら青FSを数万CHAINと稼いだのち、カウントが9999に達したダメージ倍率の高い技を繰り出す方法がある。 Chain数を稼ぎすぎた場合はオーバーフローするので注意すること。 9億9999万9999でレコードのカウンターはストップ(ただし戦闘中に限り10億以上のダメージを表記させることが可能。) 技カウントは9999で威力が約3倍にも跳ね上がる。 秘奥義にも見えない技カウント(内部カウント)が存在する。 秘奥義も威力は上昇する。 コメント ↑のマルチポスト君と「ゆとりって言ってて恥ずかしくないの?(キリッ」が同IPで激しく笑った。マルチポストを指摘されたら逆ギレするよりは恥ずかしくねーだろw春休みにもほどがある - 2010-03-31 19 05 20 なんでもかんでもキリッとか付けて勝手に笑うのやめようよ - 2010-03-31 19 42 40 ↑マルチポスト、逆ギレに続いて今度は自己弁護ですね。「勝手に笑うのやめようよ」とか言う前に、おまえが笑われるような行為をやめるべきってことだ。マルチポストはマナー違反だから叩かれても仕方ないし、それを自演スレスレの書き込みで擁護するのはもっと酷い - 2010-03-31 19 56 48 バカっぽい… - 2011-01-22 13 51 45 こういう人って正論で反論されると黙るけど、ひと言謝るとかすればそれ以上叩かれないのにな - 2010-03-31 22 06 26 熟練した超速で動く指先(1秒間に最低6コマンドは入力できる程) ってなんだよ・・・書いてて恥ずかしくないか? - 2010-04-23 17 05 56 確かに表現が悪いかもしれんが実際に超速でコマンド入力できる人と出来ない人では最終タイムに大きな差がでる。 - 2010-04-24 13 59 44 第一部終了時点で58分40秒…あと1分で目安タイムに滑り込めたのにw - 2010-08-26 02 20 04 クローナ用にうしにん1回こなして第二部終了2時間26分! 目標は3時間切りだな - 2010-08-27 00 01 37 カウント9999回と - 2011-01-24 01 41 41 テイルズ ランキング - 2011-06-04 22 43 44 テムザ山クリアー後のイベントはジュディスに話すと終了するのは知らなかった・・これを知っていたら10秒ぐらいは縮まったな - 2012-06-25 08 52 44 ホームページ - 2013-07-09 00 56 14 在特会断固支持 (2019-02-03 16 38 44)
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/79.html
天翔光翼剣の使い方はOVL4→通常攻撃3以上→特技→奥義→通常3以上→スキル変化→噛烈襲から連携すればとんでもないダメをたたきだせる これの注意点はこの連携を敵に当てないこと - 2009-10-23 22 27 11 とやりこんでいる人のブログに書いてあった - 2009-10-23 22 28 20 のれたんさんブログだっけ、最初の一発目のダメが100倍になる。確か7000万ダメをSドラコにやってたな。 - 2009-10-23 22 37 17 噛烈襲のバグがまさかこんな風に働くとはな、これで一気に光翼剣が最強秘奥義になった - 2009-10-23 23 18 08 OVL4→通常攻撃3以上→特技→奥義→通常攻撃3以上→特技→スキル→噛烈襲→天翔光翼剣だと思います。 - 2009-10-25 13 46 18 ↑追記 2回目の特技がぬけていたので - 2009-10-25 14 50 42 天翔光翼剣コンビネーション1、2、3使用のダメージ100倍で、シャープネスかけたら1000万ダメージ出ました!こんなテクがあったとは! - 2009-10-24 09 22 59 ここらへんの天翔光翼剣(ってかコンビネーション)の隠し仕様書いといた方がいいかな?要望あればまとめます - 2009-10-24 21 48 12 スキルのページのコンビネーションに効果が重複すること書いときゃいんじゃね? - 2009-10-24 22 00 34 小ネタのところに書くとかでいいんじゃないですか? - 2009-10-25 08 48 19 天翔光翼剣・・・設定通りの強さなんだw - 2009-10-25 16 54 28 義翔剣って闘技場イージーでも取得したよ。難易度は関係ないんじゃないかな。 - 2009-10-25 17 42 02 天翔光翼剣100倍のやつだけど、噛烈襲からじゃないといけない理由あるんですか? - 2009-10-25 19 34 15 ここまでのコメント見てわからないのかね。 「コンビネーション系スキルの効果は(条件が満たされた上で)命中した一発目のみダメージ増幅」「噛烈襲のみ空振りでも秘奥義を発動可能」 これでわかるよな? - 2009-10-25 19 38 46 秘奥義の使用回数MAXって何回なんですか? - 2009-10-26 23 35 54 9999回 - 2009-10-27 03 02 07 ダメージが0回の三倍くらいになってから一日放置、ダメージがほとんど変わらない→終了、結構変わった→もう一日放置、この程度が面倒ならそもそも秘奥義9999回になる前に面倒でやめると思う - 2009-10-27 09 15 39 凄い初歩的な事かもなんだが、光翼剣のそのダメアップのやつって、「連携を敵に当てない」ってレスしてる人いるけど、連携当てないのに、どうやって秘奥義出すの?つべの動画も見たが、動画もちょっち見づらくてイマイチ分からん。 - 2009-10-27 12 21 39 噛烈襲に限って攻撃がすかっても秘奥義に連携できる - 2009-10-27 12 32 32 ↑ありがとう。したら、ちょっとやってみます。 - 2009-10-27 12 58 09 噛烈襲の欄にあるだろ - 2009-10-28 02 45 07 これってダメあがるのターゲットだけなのか?光翼剣初段のダメが周りの敵3万 ターゲット110万なんだが - 2009-10-27 15 21 20 ターゲットとかじゃなくて最初に攻撃が当たった敵のみ100倍。コンビネーションの効果通り - 2009-10-27 15 40 21 なるほど・・・サンクス - 2009-10-27 20 53 01 ありがとうございます。 - 2009-10-28 00 11 15 天翔光翼剣って光属性じゃないの? - 2009-10-29 19 15 17 検証したが無属性だった - 2009-10-29 20 55 18 武神双天波って光と闇属性だったのか・・・初めて知った - 2009-10-29 22 51 46 魔人闇のオートカウント稼ぎしようと思ったらAIじゃ魔人闇の後連携しないのな - 2009-10-30 00 18 36 魔装具って敵殺す度に攻撃力1あがるんですかね? - 2009-10-30 21 49 32 自分で確認しろや - 2009-10-30 22 43 56 そうですよ。魔装具を装備していなくても、ゲーム開始時点からの敵撃破数がカウントされます。 - 2009-10-31 07 09 19 魔人闇200回以上使ってるけど全然早くなくない? - 2009-10-31 00 08 24 あくまで高速化、短縮だからな。ちゃんと0回よりは高速化してるが - 2009-10-31 02 25 32 魔人間もダオスコレダーも技として覚えれます?; - 2009-11-01 16 30 42 魔人闇は50回使用で覚えられます。ダオスコレダーは「ダオスマント」を装備した時だけ爆砕陣が変化します。ダオスコレダーは覚えることはできません。 - 2009-11-01 17 09 36 すぐ上に書いてあることすら読もうとしない人にこんなに丁寧に教えるなんて良い人すぎるというか過保護すぎるというか… - 2009-11-01 17 28 26 まー仲良くやりましょうや。私自身もいろいろ教えてもらった立場なので。ユーリと同じでほっとけない病ですね。 - 2009-11-01 17 53 55 上の欄の魔人「闇」とダオスコレダーの所を500回読んでみようか - 2009-11-01 16 37 03 秘奥義って使えば使うほど強くなるんですか? - 2009-11-02 16 54 09 秘奥に限らず、全てのアーツの強化が可能。9999回で威力が3倍になりますよ - 2009-11-02 19 55 32 秘奥義を9999回使うのって、よほどの精神力がないと無理だな - 2009-11-02 20 27 16 箱版やってたとき、爪竜連牙と幻狼斬、円閃牙は普通にプレイしていただけでカンストしたな。後アンノの200人斬りの為に、おっちゃんの時雨の音をカンストさせたぐらいかな。秘奥義のカンストとかオートでもだる過ぎてやる気が起きない - 2009-11-02 21 31 26 俺なんか一番使う絶風刃でさえ2週目の中盤でまだカウント5000回いってないからね。 - 2009-11-03 11 18 52 噛烈襲ってどうやりゃ200回もヒットするん?ブルータルばぁちゃんに頑張ってもらってんだがせいぜい17~8発しか当たらんのぅ…9999回使ったのに。 - 2009-11-03 12 32 33 ○ボタン連打しなされ - 2009-11-03 13 48 10 タイミングよく連打じゃなくなったのか?箱版と仕様変わったのか? - 2009-11-03 19 22 45 ああ、なるほど、拳が当たった瞬間に○ボタンで次が出るって事か…ずっと高橋名人張りに16連射してたよw - 2009-11-04 08 51 36 最大200ヒットなんだぁ。攻略本にはカウント1000回以上で107ヒットって書いてあったけど。もっといくんですね。 - 2009-11-03 19 41 45 カブトワリってなんのことです? - 2009-11-04 01 10 41 シシリーからもらえる竹刀についてるスキル - 2009-11-04 01 14 29 おそらくだけどFS↑のチェインを400強ぐらいつなげてから→ファンシーで属性つけて→インエレメンタル発動の光翼剣でいくんじゃないかな オレは150Lvでチェイン130でファンシーだけで4000万弱はいった - 2009-11-05 22 54 46 ごめん、消そうと思ったらエンター押した、文は変なとこはスルーよろ・・・ファンシーつけて弱点つく あとクリティカルで1億以上はいくんじゃない - 2009-11-05 22 58 16 てか、みんな天翔光翼剣の威力桁違いな威力出てるみたいだけど、どうやって出すの?俺のユーリ攻撃力1300くらいで60000位しかダメ出せないよ?やっぱスキルとか? - 2009-11-04 18 44 11 コンビネーション1、2、3のスキルをセットして使用します。ダメージ100倍のやり方は、OVL4になって通常攻撃3回→特技→奥義→通常攻撃3回→特技→スキル変化技→「噛烈襲」→天翔光翼剣とつないでください。重要なのは、この連携を一発も敵に当てないことです。敵に背を向けて、アワーグラスを使うといいです。あと、噛烈襲は敵に攻撃を当てなくても秘奥義を発動できるという特性があるので、必ず噛烈襲から天翔光翼剣へつないでください。長文失礼しました。 - 2009-11-04 20 28 33 小ネタの欄にあるよ - 2009-11-04 23 20 27 峻円火山3ヒット目あたりに起こし効果あるお。だれか編集よろ。ダウン状態風塵労は→峻円火山てつなぐとおこせる - 2009-11-05 00 04 05 あっ、やっぱりオレもたまに峻円華斬でダウン起こしたりしてた - 2009-11-05 22 50 36 峻円火山編集ありがとうでつ - 2009-11-07 01 19 41 100倍には噛烈襲を使い込めばいいんですか? - 2009-11-09 10 22 19 使い込む必要はない、秘奥義を発動させるだけだから。 小ネタのとこに書いてある通りにやるだけで良い。後は何も考えてはいけない。 - 2009-11-09 11 01 21 10000000越えしかいきません。どうすれば9億ぐらいいきますか? - 2009-11-09 19 40 38 そもそもダメ数値の表示限界が2億ちょいだった気がする - 2009-11-09 20 12 05 実際のところチェイン無しでは天翔光翼剣のダメってどのぐらいが最高値なんだろうね - 2009-11-09 20 12 34 クリティカルとか、運が絡むダメージUPを除いて、天翔光翼剣で最高どのくらいのダメージが出ますかね? - 2009-11-10 10 52 55 これって仕込みなの天成の運なの?テイルズは都合のいいバグ多いから意図的としか - 2009-11-10 19 10 39 特定武器限定とかの制約付き秘奥義は高難易度じゃ使われなくなる傾向が有ったから、今回テコ入れしたのかもな - 2009-11-12 05 03 51 特殊変化のダオスコレダーはカウントカンストで三倍になりますか - 2009-11-10 19 46 42 なる。確認不可能だが - 2009-11-11 21 34 51 まどろっこしいけど誰か武神の同時レベル4の方法に「ユーリのスキル『リミッツプラス』『リミッツチーム3』で二人ともレベル3になった後、二人ともレベル1アップさせる」を追加してくれ。(携帯なんでゴメン)一応オクテット無くてもいける方法 - 2009-11-11 21 48 06 もうこれ以上いらんだろ。そもそもOVL4になる方法自体いらね - 2009-11-11 22 24 16 同感。これ以上追加してったらキリないだろうし。 - 2009-11-11 22 40 54 いっそばっさり削ってみたよ リミッツオクテットについてだけ言及してれば十分でしょ - 2009-11-12 22 23 49 そういえば武神双天波の話って久しぶりじゃない? - 2009-11-12 16 30 34 てか、また話戻して悪いんだけど、天翔光翼剣ってホントに無属性?追憶のクロームドラゴンに出したら、あいつ回復したんだけど。 - 2009-11-12 19 00 41 追憶じゃないがナム孤島のクローム相手にしてやったけど普通にダメージ通ったよ。ファンシーエレメンツで光属性にでもなってたんじゃない? - 2009-11-12 22 16 22 いや、ファンシーは使ってない。ユーリ1人でやってたから。何回やっても回復するから、属性付いてるぽい。俺だけ??ちなみに追憶ののみ回復確認。 - 2009-11-13 12 15 17 攻略本にも無属性って書いてあったから、恐らくバグじゃないかと思います。 - 2009-11-13 16 57 20 追憶のクロームに天翔光翼剣を使いましたけど、普通にダメージを与えられましたよ。たぶん装備品か何かで属性が付いてたんじゃないんですかね?サブウェポンとか? - 2009-11-13 20 58 18 まじすか・・。ちなみに装備は、装備は、ガルムファング、ハイパーアーマー、ハイパーヘルム、クローナシンボルです。やはり何回やっても回復します。本にも無属性って書いてるなら自分のがバグってるぽいですね。 - 2009-11-14 11 36 20 バンダイナムコゲームスに電話して聞いてみてはいかがでしょうか? - 2009-11-14 11 55 21 ステータスで攻撃属性が風になってるんでは? - 2009-11-14 16 24 17 上のレスでコレダーカンストで3倍になるって言ってるけどマジ? - 2009-11-13 00 03 06 マジ。上のレスに限らず、ランキングのとこにも、内部カウントあげないと、ティソンが倒せない場合ありって書いてあるんだから、威力上がるって分かるだしょ。 - 2009-11-13 00 07 47 確認なんだけど、武神ってユーリとフレンで別々に技のカウントがされるんだよね? - 2009-11-13 07 15 58 ハイパーコンボと漸毅でOVL4永久維持技あるらしいんだが誰か知らない? - 2009-11-13 21 44 47 スパイラルドラコ戦で、そんなようなことが出来るって攻略本に書いてありましたけど。違うかな? - 2009-11-13 21 55 57 違うかも知れないけど漸毅ループは、近くに敵が二体いて漸毅やるとOVL3になるから終わった瞬間、スカし噛烈襲から漸毅だすとループはできるよ - 2009-11-13 22 18 44 ↑攻略本にもそんなような事が書いてあるが、実際やってみると2回ぐらいで、ゲージ吸われるから、たいした回数続けられない。 - 2009-11-14 00 06 59 バーストアーツって天狼滅牙しかカウントが出ないのですが、飛炎とか砕覇ってカウントが見えないんですか - 2009-11-14 19 33 14 術技の天狼滅牙のところでスタート押してみ?ほら、これで答えがわかっただろ - 2009-11-14 20 50 05 天狼滅牙で一番いいのって飛炎かな?強いし、かっこいいし。 - 2009-11-14 21 05 36 まぁ人によって好みはあるだろうけど俺も飛炎を一番使ってるな。 OVLが1、2の時とかコンボ繋げやすいし - 2009-11-14 22 29 02 一番強いのはどう考えても水蓮だろうな。LV1は弱いけどwリミッツプラスつければ間違いなく一番強い。グローリーなくすと水蓮の強さはよくわかる。 - 2009-11-14 22 55 27 タイマン時はただの天狼滅牙を使ってるな。OVL1>義翔閃>天狼>義翔閃>天狼>義翔閃>天狼って三連続でBAを叩き込むな - 2009-11-14 23 15 29 個人的には砕破がかっこいいんだけどあんまり使えないorz - 2009-11-14 23 52 25 わかるw再歯LV3からがいいけどw 水連かなぁ。360°は驚異だわ。ユーリしょっちゅう囲まれるからw - 2009-11-14 23 59 47 俺は水蓮使ってる 次にコンボつなげれるし - 2009-11-15 00 06 14 人ボスは繋ぎ遅いコンボは抜けてくるから、端で(風迅→哭空)ループが一番安定するような - 2009-11-18 10 53 21 100倍光翼剣と武神どっちのが強い?強い方カンストしようと思うんだが - 2009-11-14 23 38 03 俺は圧倒的に光翼剣の方が強かったよ - 2009-11-14 23 50 00 単純に考えるなら武神の半分の燃費で発動出来るわけだし威力の事考えても光翼剣の方が良いと思うよ - 2009-11-14 23 57 11 てか水連LV3~4の範囲LV1の2倍どころじゃなくね?w - 2009-11-15 01 34 35 確かにwでもどうやって書こうか。。範囲が大幅に広くなった、とか? - 2009-11-15 12 43 43 そうだね。LV2のとこが 攻撃範囲が拡大 だから 攻撃範囲が大幅に拡大 が一番しっくるくるかな? - 2009-11-15 19 54 39 光翼剣んとこ、威力を誇り、まではいいとして、その後はいらない気がする - 2009-11-15 12 14 08 他の秘奥義が特別使えない訳じゃないし - 2009-11-15 12 14 55 ということで少し文章を変更。絶賛ぽいのもまずいと思ったし。 - 2009-11-15 12 40 26 漸毅でループ確認。複数の敵を巻き込むことで可能 - 2009-11-15 12 15 29 ダオスコレダーってどこかでカウントわかりますか? - 2009-11-19 15 42 34 みんなの心の中で分かる。要するに自力カウントするか、威力から逆算するか - 2009-11-19 15 48 34 威力から逆算ってどうやるの - 2009-11-19 20 57 32 9999回使えば3倍なんだから、初回から比べて2倍ダメで5000回、3倍ダメなら9999回に近いってだけ。攻撃力があまり変化しないのが前提だから、魔装具で常時9999とかじゃない限りは信頼性は低い。 - 2009-11-19 21 16 44 何回やっても威力が変わらなかったらってのもあるが微々なものだからなぁ… - 2009-11-21 16 01 41 予約特典のコシュチュームかっどにはなにが書いてあるのでしょうか? - 2009-11-22 16 08 20 アビスコスチュームのパスワード - 2009-11-22 18 41 18 100倍天翔光翼剣についてなんだけど、コンビネーション1と2しか発動しなくね。だって2連携しかして無くないか? - 2009-11-22 20 13 36 今頃そこなの? - 2009-11-22 20 15 47 説明すると、通攻×3と特技と奥義で1が発動。そして、通攻×3と特技とスキル変化と奥義で2が発動。どう見ても1と2しか発動してない? - 2009-11-22 20 18 53 そして、さらに3の条件である、通攻×3と特技とスキル変化と奥義と秘奥義で3が発動するだろ、自分が言いたいのは、コンビネーション3の条件ぬかしてないかと言っているのです - 2009-11-22 20 22 40 3の条件抜かしてないかと思って書いてみたのですが、自分は無知なので詳しい方いましたら説明お願いします。 あと、コンビーネーション1 2 3ってそれぞれでどれだけ倍加されてるの? - 2009-11-22 20 27 56 上の説明で十分詳しいだろ。あと質問すんなら質問板逝け。無知っつーか無恥だな - 2009-11-22 20 37 37 (通常×3→特技→奥義)→[〔通常×3→特技→スキル変化→奥義〕→秘奥義]コンビ1=()コンビ2=〔〕コンビ3=[]だよ - 2009-11-22 22 13 25 コンビネーション1で2・5倍 2で4倍 3で10倍。 コンビネーション123全部同時に発動すると100倍 - 2009-11-22 22 26 11 ってことは、「通常×3→特技→スキル変化→噛烈襲→天翔光翼剣」の連携だけでも40倍の威力になるって認識で良いのかな? - 2009-11-23 02 11 22 hai - 2009-11-23 08 38 34 ありがとうございます。 3って単純に秘奥義発動で10倍効果が得られるのですか? スキルのところに,通攻3と特技とスキル変化と奥義と秘奥義で3が発動するって書いてあるから,不思議に思ってるの。 - 2009-11-23 08 48 22 自分の考えとしては,通攻3と特技と奥義と通攻3と特技とスキル変化と奥義と通攻3と特技とスキル変化と奥義と秘奥義で発動で123のテキストどうりになるけど,上は通攻3と特技と奥義と通攻3と特技とスキル変化と奥義と秘奥義って書いてあるから,テキストと違うのではないかと言いたいんです - 2009-11-23 08 53 50 通常×3、 - 2009-11-23 09 04 54 ↑失礼。通常×3→特技→奥義(ここまでで1)→通常×3→特技→スキル変化→奥義(ここまでで2)→秘奥義(これで3) - 2009-11-23 09 06 37 てか、2と3がこういう形にならないとコンビネーション2が使い辛いだけだと思うんだが - 2009-11-23 09 08 02 ついでに、上にも書いてあるけどこういう質問的なのは質問板へお願いします - 2009-11-23 09 08 45 最初の通常〜奥義のとこで1発動、次の通常〜秘奥義のとこで2、3が同時に発動してるって書けばわかるか? 別に1→2→3って一個ずつ条件満たさなくても一緒にまとめてやったらいいってこと これでわかったか? - 2009-11-23 10 39 20 烈破掌があるに絶破烈氷撃って絶風刃から変化するのな。普通に烈破掌から変化するものだと思っていた - 2009-11-23 09 55 03 今作は剣で十字切ってからやるからな - 2009-11-23 10 02 14 100倍光翼剣と魔装具物攻9999の漸毅狼影陣ってどっちが強い? - 2009-11-23 22 50 11 単体相手の威力ならこのゲームで100倍光翼剣超えられる技は無いな、漸毅狼影陣も複数相手にループ出来たりして十分チート性能だけど - 2009-11-24 00 51 24 ダメージカンストってどうやってやるの? - 2009-11-24 13 56 15 ↑↑をよく見てみよう。質問するところじゃないから - 2009-12-09 22 16 05 結構バリエあるよね,普通 2,5倍 4倍 10倍 25倍 40倍 100倍 - 2009-11-24 17 23 43 すげぇ,ある意味縛りで威力調節できるね。 だいたい,コンビネーションって使えるスキルだったの?(pS3が出る以前では) - 2009-11-24 17 32 31 基本は当たった奥義の初段が倍に上がるというものだが,一度しか発動できないから微妙,コンビ3は制限回数はなかったと思うが箱の時ならあまり効果ない。 - 2009-11-24 17 44 01 100倍天翔光翼剣って一回限りの切り札なわけ? でも,3は制限回数ないんだよねなら一応10倍には威力あげられるんだよね? - 2009-11-24 17 49 52 何を聞きたいのかよくわかんないけど、100倍光翼剣は1戦闘中何回でも使えるよ - 2009-11-24 22 22 40 あと質問は質問掲示板でしてね - 2009-11-24 22 27 02 コンビネーション1と2が一度だけ威力がアップすると書いてあったから,一回限りの切り札かなと思って。 すまないけど,話が続いてるから質問しました。 - 2009-11-25 16 25 03 1コンボ中に1回じゃね?1戦闘に1回じゃあんま意味無い。だから、コンボ切ればいいだけだろ。 - 2009-11-25 22 26 40 まあ間違えやすい説明文なのも事実だろ。俺も1戦闘1回だけだと思って微妙なスキルと勘違いしてたし - 2009-11-30 14 58 00 ここのコメント内で質問多いけどちゃんと質問板アルンダゾ - 2009-11-26 12 54 27 カンスト牙狼撃強いな。蒼破牙王撃→MC→フリーラン攻撃→…で、アンノウンザギも楽になった。 - 2009-11-27 01 04 43 ユーリって箱○より人型ボスにコンボきめづらくなったな - 2009-11-30 18 04 54 PS3版だとボスが強くなった(OVL上昇率UP、思考ルーチンの強化、リカバリングガードが付いた)からハメづらくなってる - 2009-11-30 19 51 46 OVL上昇率アップはいらなかったな。間隔の短い連携や受身取られても押し込める連携してもヒット数が上がれば強制的に抜けられるからボス戦での楽しさが大分減ってる気がする。 - 2009-12-10 01 29 31 ハイパーコンボは決めづらくなったけど、遮破のおかげでコンビネーションは活かし易くなったかな。 - 2009-12-11 01 10 23 絶風刃カンスト強いな…コンパクトソード付けててもアンノウンの序盤の一撃で倒せる。アンノウンプレイに絶風刃必須だな。 - 2009-12-28 20 18 08 三散華の敵硬直なげぇな。三散華→義翔閃が割と普通につながりやがった・・・。 - 2010-01-01 19 51 46 確かに長いね、三散華→魔人闇(最長)がたまに入る - 2010-01-01 20 09 38 義翔閃入れるコンボは爆砕陣→蒼牙刃→義翔閃→蒼牙刃→爆砕陣→義翔閃だな - 2010-01-06 12 28 43 幻狼斬から義翔閃がなぜか華麗に見えるが気のせいか? - 2010-01-07 01 42 28 うはwかっけぇw 今度からこれも入れて考えるわ 幻狼斬主力だし - 2010-01-07 19 01 54 これはあれだな、幻狼斬の終わりと義翔閃の始めのモーションが似てるから変な途切れ方しないでスムーズに出るから1つの奥義っぽく見える。ただ義翔閃の出が遅いから使い勝手はちと微妙だな - 2010-01-08 08 40 26 幻狼斬後の体勢からして確かに華麗だと思う。というか、見た目重視のコンボっていいな。研究してみるか。 - 2010-01-07 18 14 54 ハイパーコンボ活かす実用的コンボしか考えてないから俺には見た目重視は無理だなぁ、必然的にヒット数多い技ばっかに偏る - 2010-01-08 14 03 15 絶風刃使えるな 絶破烈氷撃でふっ飛ばした後に当てれるわ 幻狼斬→義翔閃→魔人闇→絶破烈氷撃→絶風刃の流れ好きだわ - 2010-01-14 18 45 25 義翔閃の追加攻撃ってコンボやってるとでなくないか? - 2010-01-24 18 39 55 追加攻撃っていうから語弊を招きやすいけど義翔閃の追加攻撃は技の前に追加されるからある程度速いタイミングで入力しないと発動しないよ。 - 2010-01-24 23 02 56 いあ、追加攻撃自体は出せてるんだけど義翔閃から出さないと出ない気がするんだが、他から繋げても出ないのよ - 2010-01-24 23 41 54 すみません、自己解決しました。義翔閃単体で出した場合と通常攻撃や術技から出した場合とで入力時間に差があるみたいです。かなりシビアみたいなんで全然でなかった; - 2010-01-24 23 55 37 幻狼斬ってヒット後の敵との距離が開きすぎる気がするんだがかなり使いにくいスキルに思える、逃げには最適だったが - 2010-01-27 20 45 18 蒼破牙王撃の2HIT目で敵に接近できるのでそこでキャンセルして連携すればおk - 2010-01-27 21 48 03 セミオートだとたいして気にならない - 2010-03-02 12 11 23 爪竜連牙斬no - 2010-02-01 23 11 45 ↑ミスです失礼しました、爪竜連牙斬のタイミングについて若干のアドバイス?的なあれですが斬撃モーションが自分の体の後ろ辺りに見え始めたらチョン押しするといい感じにできる気がします、体感でもうしわけないのですが・・・。 - 2010-02-01 23 13 50 蒼破刃・蒼破追蓮 共に斧装備時使用回数200回未満の場合、出が遅くなります。 - 2010-06-01 22 47 40 ※弾速ではありません。 - 2010-06-08 17 52 43 編集の仕方が判りません・・・どなたか編集お願いします。 - 2010-06-12 19 02 24 隠し設定を見てくださいな - 2010-08-06 16 40 10 れっ破しょうから竜刃翔が繋がるんだね。それにフリーラン攻撃が繋がる - 2010-07-04 02 08 05 義翔閃から絶風刃は浮かせて吹っ飛ばすよ~~~。 - 2010-07-10 05 37 21 どうも関係の無いコメなどが増えているようなので大幅削除しました。今後、無関係なもの、質問コメなどはスルーしてください。 - 2010-09-04 15 49 23 守護方陣でHPが回復しない - 2010-09-04 17 27 28 爆砕陣が200回使用していなくても剣装備で普通に使えるのだが? - 2010-09-08 19 14 22 ↑すいません、追加効果のことでしたのね - 2010-09-08 19 16 33 隠し - 2010-09-26 11 21 25 攻略チャート - 2010-12-24 09 46 00 え - 2011-05-07 13 19 41 OVL時に爪キャンするときに術技ボタン押しっぱでBA出るって既出?これ多分一番速いBA連発法だと思うんですが・・・ - 2011-06-02 17 36 01 習得条件 - 2011-06-28 06 34 55 闘技場100人、イージーでも義翔閃習得できました - 2011-07-25 11 59 44 g - 2012-03-09 18 49 55 円閃襲落って8ヒットじゃね? - 2011-08-29 01 59 38 たしかに - 2011-08-29 22 42 33 ぶっちゃけ隠し秘奥義とかいらないよ、そんなややこしい条件誰得って話だ - 2011-10-01 00 41 51 箱○乙 - 2011-10-15 21 18 54 ばーか - 2011-10-30 20 12 36 あうー・・ - 2011-12-02 15 20 27 明星弐号装備時、下町組両者がOVL4状態でも、天翔光翼が優先される仕様…?他装備なら普通に出せるけど明星装備時に武神出たことない。やり方下手なのか; - 2012-01-06 14 46 08 … - 2012-02-05 23 25 22 ↑2フレンでうてよw - 2012-02-14 22 19 13 明星外してみたらどうですか?? - 2012-02-15 21 40 53 □をちゃんと押せてないだけじゃね? - 2012-03-26 00 22 28 リタのスキル変化って強すぎw - 2012-03-27 10 27 43 何故それをユーリのコメ欄に書くのかイミフw - 2012-03-27 13 22 21 ローウェル君・・・ - 2012-04-23 22 23 42 テイルズ - 2012-07-21 14 08 13 攻略チャート - 2012-09-01 19 29 02 なんじゃい - 2012-09-08 00 44 02 フレン強すぎ - 2012-11-24 16 04 47 通常攻撃9回→爆砕陣→蒼波追蓮→爪竜連牙斬→噛烈襲 - 2013-08-12 20 04 27 ↑ハイパーコンボとコンビネーションを付加しやすく感じます - 2013-08-12 20 06 44 円閃牙系統適当に出した方が楽 (2022-05-13 13 06 55) ウンウン(〃⌒ー⌒〃)ゞ - 2013-10-10 17 20 12 ビバ☆テイルズオブ!! - 2014-12-15 23 10 10 一人だけディスガイアみたいなダメージ叩き出せて100倍光翼剣面白いわ - 2015-01-13 21 16 54 武神双天波の発動条件の蒼破刃と魔神剣の使用回数は200回だったと思います - 2015-06-22 18 59 19 爪竜ガーキャンは任意のタイミングから押しっぱで良い (2019-01-23 00 25 49) 100倍はリマスター版でも可能 (2019-01-27 18 17 19) 100倍光翼剣 (2019-03-17 23 29 32) 義翔閃 クレイさんイベントまったくやっていなくても闘技場100人切りで取得を確認(リマスター版) (2021-02-09 03 42 14)
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xbox360テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック xbox360テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック内容 良い点 悪い点 いっしょに買うと便利なもの 内容 テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック【メーカー生産終了】 ¥37,800 本体(ディスクトレイ部分がクロームシルバー) ワイヤレスコントローラー HDD20G D端子ケーブル(黄色も生えててコンポジとしても使用可) LANケーブル リモコン(箱○をDVDやCDプレーヤーとして使う時に) コントローラー、リモコン用の電池4本 テイルズ オブ ヴェスペリア オリジナルフェイスプレート 収録台本レプリカ 良い点 通常版に テイルズ オブ ヴェスペリア オリジナルフェイスプレート 収録台本レプリカ がセットになったもの。 本体について詳しくは通常版を参考。 単品で購入すると xbox360通常版 ¥34,800 テイルズオブヴェスペリア ¥7,429 なのでオリジナルフェイスプレートと収録台本レプリカがついたこのパックの方が断然お得。 またゲームソフト単体の予約購入特典と同様の「スペシャルDVD (仮称)」も購入時にプレゼントされる模様。 オリジナルフェイスプレートと収録台本レプリカはソフト単品では手に入らない。 悪い点 限定生産なので注意 予約必須。過去の限定版では販売後1週間でなくなっている。 HDD120Gがほしい場合割高 別売り¥18,000 いっしょに買うと便利なもの プレイ チャージキット ¥2,100 クイックチャージキット+バッテリーパック ¥3570+¥1,365=¥4,935 エネループ充電器単3形4個セット ¥2,682 単三乾電池12本 ¥1,000 詳しく
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ウイングド - 2013-01-24 09 30 07 「みっくすJUICEとの相関関連について」って項目なに?ちょっと覗いてみたけど気持ち悪い…攻略に必要ないことだし - 2012-12-15 01 59 19 荒らしでしょ。削除していいと思うけど - 2012-12-15 02 51 07 荒らしだよ。削除していいと思うよ。 - 2012-12-16 16 21 16 とりあえずメニューからははずしといた。誰か権限ある人ページ削除よろ - 2012-12-21 22 07 41 アイテム嫌い - 2012-09-16 20 08 11 大深度空洞帯奥にいけない - 2012-05-11 13 09 20 魔装具 - 2011-11-23 19 58 36 水着 - 2010-09-29 18 52 57 魔装具なしで攻撃力9999するにはどうすればいいですか? - 2010-09-11 20 19 29 どうすれば - 2010-09-11 20 18 34 おまえら今さらtovかよ まじださ - 2010-09-01 12 32 09 かはなあかさ - 2010-09-01 12 31 21 報告というか注意というか、一応ここに。各キャラの能力の伸びについて書いてくれた人がいるみたいだけど、結構間違い多い。能力の伸びはキャラごとに上がりやすいレベル帯がある(カロル先生は晩成型etc)から単純にレベル1上げての比較では分からないし、HPTPは最終的に全員カンスト確定だからあえて載せる意味も薄い。あとラピとおっさんの魔防がともに最低ランクとかそもそも間違いで、おっさんはラピよりずっと高い。ワーストで言うとラピ<フレン<おっさんくらいな感じ。とりあえず気付いた点は修正した。編集はありがたいけどもうちょい正確な情報にするように頼む。 - 2010-08-20 12 34 26 キャラの能力の伸びについて結構間違いがあると言ってるが、TOVでの能力の伸びはランダムだから、人によって差が出るのは当たり前なので正確な値は出ない。だからこれはある程度の目安でいいと思う(でも能力が上がりやすい期間はあるらしい)。 - 2010-08-20 23 29 06 ランダムとはいっても、レベル200でもわずかにバラつきが出る程度で大体の値は決まってる。↑で言われてるような数値の逆転が起きることはまず有り得ないから結局は間違いって事になる。攻略本に10レベルごとの能力期待値を載せられるのもランダム幅が小さいからだし。 - 2010-08-20 23 47 15 エフミドの丘・・・ヘラクレス?の攻撃のせいで入れない - 2010-07-25 16 12 54 パティのページ、#includeでなんとか誤魔化せないかと色々いじってみたけど、俺の知識じゃダメだったので「パティ/術技2」は削除をお願いします。「パティ/術技1」は一応インクルードで表示できてるけど、これから編集する人が前のほうが良いと思うなら復元ということでお願いします。 - 2010-07-23 23 16 47 犬マップ - 2010-05-24 11 50 50 アーツボール - 2010-04-26 23 32 56 スキル一覧2分割になってて同じカテゴリのリンク修正しようと思ったら移動・補助の方286.htmlになってて新しい289.htmlの方に出来なかったので何方か修正お願い - 2010-03-17 01 32 56 移動・補助の方タイトルが違ってました早とちりすみません - 2010-03-17 01 35 13 攻略チャート2(PS3版)がほとんどXBOX版のものになってるんだがこれって元から? - 2010-03-16 19 19 35 スマン、解決した。一回消されていたんだね。 - 2010-03-16 20 07 26 というわけで覚えている範囲でPS3版に対応させておいた。ミスがあれば修正お願いします - 2010-03-16 21 20 36 消えていたセリフのページを復元しておいた - 2010-03-15 20 31 22 復元お疲れ様です。 - 2010-03-16 18 54 07 ユーリ(スキル)をかなりへたくそだが復元しておいた 修正お願いします - 2010-03-10 23 21 26 同じ者だが、修正完了のはず - 2010-03-10 23 25 31 ユーリ復元・修正お疲れさまです、自分も本編進めつつ、ミスがあれば(PS3版)本編攻略の欄を修正していきます。 - 2010-03-11 01 55 41 今度はユーリ(スキル)と会話集の一部が消されてるので誰か復元頼む。携帯からなので…。 - 2010-03-10 19 43 36 PS3版の本編攻略(2)だけ見れなくなってる、誰か編集中? - 2010-03-10 14 58 27 あと、追加で、小ネタ(戦闘関連)も見れなくなってます - 2010-03-10 15 12 19 名前変更or削除されてるっぽい。攻略2の方は見つけてリンク直したけど、見れなくなってるページ複数あるな。 - 2010-03-10 16 20 07 各ページのコメント欄に単語で馬鹿やってるのが弄ってるのか、ほかの誰かか・・・とにかく迷惑だなぁ・・・ - 2010-03-10 17 31 08 とりあえず、小ネタ(戦闘関連)の復元(最新では無い為、ミス等あるかも)しました。 - 2010-03-10 17 40 55 さらに「鎖」も復元、ミス等あれば修正お願いします - 2010-03-10 17 46 19 スキル「フレン」復元、ミスあれば修正お願いします。 - 2010-03-10 17 52 23 術技「術技隠し設定」復元、同じくミスがあれば、復元の元は一番新しいく、情報が多いのを選んでます - 2010-03-10 18 01 16 俺 - 2010-03-05 18 10 29 フレンの術技ページを見づらいのでXBOX360版とPS3版で分けたらどうでしょうか。 - 2010-02-28 16 10 04 単語のみのコメントを5つ消しておきました。 - 2010-02-28 16 07 03 スキットのページだがストーリーで発生するスキットは載せないのですか? - 2010-02-14 16 30 06 質問版で喧嘩している まじでくだらん だれか消してくれ - 2010-01-22 23 44 51 あけおめ。TOVで年越ししたゼ。 - 2010-01-01 01 15 30 各コメントの場所から該当箇所の過去ログが見れるようにした方が良くないかな。自分も今日の今日まで過去ログの確認方法が分からなかったよ……。 - 2009-12-12 00 02 15 質問掲示板だけど検証が必要or質問が特殊な物以外は基本スルー…が一番…?質問掲示板の上に「まず自分で探しましょう(もう書いてあるけど) このWIKIに答えがあるものの質問はスルーします」でおk wikiを探した頭脳があるなら探せないことはないからな こんぐらい厳しくしないと超ゆとりの相手なんてしてらんない ってかみんな優しすぎるぞ - 2009-12-01 00 07 43 なんか最近質問板以外で質問しまくってる奴が急増してて気になるんだが、サブイベントの所のように「ここは質問する場所ではありません」と追記してくれないだろうか。(主にキャラの術技の欄に)自分じゃ編集できないから気が向いたらで良いんでどなたかよろしくお願いします - 2009-11-24 18 36 17 質問板も酷いもんなので何とかしたいねぇ - 2009-11-24 19 42 05 まだ質問板以外で質問してる人がいるから↓の要望どなたかやって頂けませんか? 他力本願で恐縮ですが自分じゃあ編集できないんで本当どなたかよろしくお願いします・・・・ - 2009-11-30 16 16 28 スミマセン、コメ入れる所間違いましたww↑の要望でしたww - 2009-11-30 16 18 34 とりあえず術技んトコだけ誘導リンク 赤文字警告入れといた。ほかに入れときたいトコあったら勝手にコピペでもなんでもしてくれ。 - 2009-11-30 23 19 12 要望聞いてくれて本当にありがとうございました! - 2009-11-30 23 38 42 PS3版隠しダンジョンもひどかったので編集。なんで検索とか質問板とかあんのにやんないのかね... - 2009-12-10 17 39 03 単に攻略目的でwikiを見てると「ガイド」なんて項目には目を通さないんだと思う。だから攻略の項目の直下に質問用掲示板の位置を移動して目立つようにすれば少しは違うと思うんだけど、どうだろう。検索についても位置が若干見難い気がする。トップページで直接検索できれば使ってくれそうだが……。 - 2009-12-12 23 29 15 タイダル祭の派生でブルータル祭のページを作成しようかと思うのですが許可および作成場所は此処で聞いて大丈夫でしょうか? - 2009-11-23 20 23 20 •小ネタ(攻略関連)のFS回数稼ぎ(オート)を編集させて頂きました。事後報告ですみません。 - 2009-11-23 23 01 01 なんかアタッチメントとかスキルとかが抜けてるみたいだけどどうすんだ?このままじゃいけないだろうし - 2009-11-23 14 39 46 そう思うなら自分で編集すればいいのでは? - 2009-11-23 18 29 12 ユーリの100倍秘奥義の奴が消されているみたいなんだがなんでだ? - 2009-11-14 15 06 32 別のとこに移ったのかと思ったけど検索してもひっかからないね。明日になっても削除理由こなかったら、また載せとくわ - 2009-11-14 23 04 32 復旧のやり方を知らないので、とりあえず自分で編集しといた - 2009-11-15 12 23 36 1時間も経たずに削除されるとは…理由があるならコメントして欲しい - 2009-11-15 13 16 46 ユーリ術技で軽く触れられてるのは消されないみたいだし、変な優越感に浸ろうとしてるんじゃない? 新参には100倍のやり方教えない、みたいなさ。どっちにしろ、納得できる理由が出ないならロックするなり規制かけるなり考えた方が良いかもしれない - 2009-11-15 13 46 42 サブイベントのログがちょっと戻しすぎじゃないでしょうか。攻略本タイトルになってたからある程度は仕方ないとはいえ、以前よりみにくくなってしまいました・・・。 - 2009-11-14 11 44 01 反映済・解決済等のコメントを一部非表示にしました。 - 2009-11-03 18 01 15 システムにアタッチメントの項があるから貴重品にアタッチメントの項はいらないと思うんだが(Xbox360/PS3問わず) - 2009-11-03 03 35 45 システムの方はアタッチメントの紹介、貴重品の方はコレクター図鑑用の一覧。そもそも用途が違うでしょ - 2009-11-03 14 14 02 経験値が減るのなんでって質問が多過ぎる。俺携帯だから編集できないんで、計算式とか書いとくから誰かよくある質問に追加頼む。 (キャラのレベル−敵の平均レベル)×5% が減少する。最大50%まで減少。()内がマイナスになる場合は減少なし。ラスボス倒したクリアデータでは減少補正が消滅し、レベルに関係なく100%入る。 - 2009-10-28 20 07 52 小ネタとよくある質問に追加しといた。 - 2009-10-29 12 03 02 パティのジャンパイって「スカ」「七対子」「国士無双」だけですか?ファンタジアのときの「大三元」はないですか?弟が「大三元」で32万とかでないかな~?ってぼやいてました・・・ - 2009-10-27 00 46 05 結論から言えば「ない」んだが、YOUはなぜ場違いすぎるここで質問したんだい? - 2009-10-27 00 53 07 PS3版でバウル入手後にアビスみたいにワールドマップから場所選択⇒ワープができるようになってんだけどPS3版の追加要素まとめのところに追記した方が良いかな? - 2009-10-22 23 44 44 是非お願いします - 2009-11-20 09 44 01 サブイベントをイベントごとにまとめたものがあるといいなと思ったので、練習ページにサンプル作ってみました。意見を聞かせてください - 2009-10-22 19 33 20 エステル剣の師匠みたいに時限イベントのあるサブイベとか、ギルドの依頼・温泉イベみたいに派生するイベントのみに絞ればあっても良いと思う。 - 2009-10-23 04 40 04 ベルセルクハートはタルカロンの宝箱にあるとあったのですが、その宝箱は何階のどのあたりにあるんでしょうか? - 2009-10-22 17 06 40 ザギと戦ったフロアの奥にある壁をソーサラーリングで壊す。そこの一番奥にあります。 - 2009-10-23 04 33 55 あと、ここは質問掲示板じゃないから次からはそっちで質問してね。 - 2009-10-23 04 41 53 攻略チャート3(PS3版)のアーセルム号で「SM報酬の邪骨は~」ってあるけど、邪骨は通常報酬のはず - 2009-10-21 22 00 05 エステルの呼称(エステルorエステリーゼ)と、魔導器の表記(魔導器orブラスティア)をどのページも統一した方がいいと思うんだが。 - 2009-10-18 10 05 58 公式(図鑑や作中での表記)に沿うんならエステリーゼと魔導器になるな - 2009-11-03 13 59 32 PS3版の編集するのは良いが、タイトルを勝手に変えられると逆に見にくい - 2009-10-16 22 18 11 とりあえず、編集した奴はPS3版とXbox版でタイトルを合わせてくれ - 2009-10-16 22 24 25 PS3版のサブイベタイトル変更したいんだが、バックアップ破損で出来ませんでした。バックアップ持っている方はタイトルのみでも構わないので復元お願いします。 - 2009-10-17 00 21 47 攻略本のに併せたけどこれでいい? - 2009-10-20 21 22 52 一目で何のイベントかわかるようにしたほうがいいと思うんだけどどうだろう。サブイベント4の「剣友」とか「病院へ行こう」とかじゃなくて「ユーリ奥義:絶風刃」とか - 2009-10-20 22 05 23 剣友(ユーリ奥義:絶風刃)とかでどうでしょう - 2009-10-20 22 09 12 わかりやすくていいと思います。ただ攻略本そのままというよりも、ある程度工夫したほうがいいかもしれませんね - 2009-10-20 23 03 48 同意見です。取得出来る称号や術技はタイトルにあった方が見やすい。そのイベントで全員の称号等を貰えるの除いて。 - 2009-10-20 22 11 16 VJの攻略本丸パクリするのはどうなのよ。 - 2009-10-20 22 44 11 BGMについての専用ページがあった方がいいと思う。キャストのとこみたいなさっぱりした感じで 正直ボス攻略のとこに書かれても邪魔でしか・・・ - 2009-10-16 10 53 21 ナム孤島のサウンドテストの項に入れてみるよ - 2009-11-03 13 58 26 PS3版の各ページで誤字・脱字の修正、文字の漢字化をしました - 2009-10-15 09 26 59 攻略チャート3(PS3版)のアーセルム号の後の「海」をクリックするともう片方の「海」にジャンプします。修正の仕方が分からないのでよろしくお願いします。 - 2009-10-14 23 58 10 各ページのコメントを遡るのが面倒だったのでコメントっていうページを作ってみたんだけどメニューに追加してもいいかな?(本当は各ページのコメント欄のところにリンクするべきだろうけど) - 2009-10-14 01 22 26 ↓に追加。スキット「大海賊の証」 - 2009-10-13 21 37 24 ↓既出でした、ごめんなさいorz - 2009-10-13 21 38 56 タルカロン浮上後、カプワ・ノールからヒピオニア大陸に移動してるとスキット「アイフリードについて」発生(PS3版) - 2009-10-13 21 33 17 レレウィーゼ古仙洞でスキット「静かな決意」が出ました、既出だったらごめんなさい(PS3版) - 2009-10-13 20 34 19 FS回数稼ぎですが、ナム孤島・夜のスターSが常にタイマンでやりやすいと思うんですが、追記してもいいですか?(PS3版) - 2009-10-13 00 21 19 FSきめたら即死なのに相手1体じゃ戦闘終了演出とエンカウントに時間かかる分だけ効率悪いだろ。 - 2009-10-13 00 34 34 サブイベントの発生時期の確認がしにくいので、新規ページであらすじ一覧表を作成して、そこにサブイベントを記載。詳細は現在のサブイベントページへリンクを貼り誘導と言うのはダメか? - 2009-10-10 18 53 57 武器もIDとの問題があるから、xbox版とPS3版で分割したいんだが分割しても大丈夫か? - 2009-10-08 23 05 25 さきほど分割してみました。ID変更と追加武器は記載しましたが、スキル等は不十分です。すこしずつ編集します - 2009-10-13 01 04 36 あと、360版は持っていないので、中途半端にPS3版に対応していた元ページは復元出来ていません。 - 2009-10-13 01 56 28 アタッチメントの所に載ってないのでコメントします。ダングラールの酒場の奥の女から良妻賢母セットと探偵セット貰いました。アタッチメントの数でどんどん貰えるんですかね - 2009-10-05 22 13 53 ダングラールじゃなくてダングレストだorz - 2009-10-05 22 14 42 ギガントモンスター討伐だけど、カロル加入後のカプワトリムの外の冒険王でイベント発生。【あらすじ47】の時点でギガントを倒してボスを倒さず先の冒険王に戻ったところ、普通に残りのモンスターを教えてくれました。でも、これじゃ駄目ってことなのかな? - 2009-10-02 22 47 23 ちなみにPS3版 - 2009-10-02 22 49 04 攻略チャート3のヘリオード記載スキット「野生の目覚め?」はカプワ・トリムに入らないと発生しなかった。野生の目覚め?→三つで一つの順で発生 - 2009-09-30 17 20 13 取り消し線ってどうやるんですかね? - 2009-09-30 15 14 27 アスピオの魔導器命名イベントは、船入手直後でも発生しました。 - 2009-09-30 04 42 10 Xbox360版をプレイしてないので分からないけど、PS3版でOPムービー放置してたら2回目(?)で北米版の「鐘を鳴らして」が流れました。既出だったらスミマセン。 - 2009-09-29 21 35 56 誰かコゴール砂漠の宝箱のある場所の地図作っていただけないでしょうか。 - 2009-09-28 22 48 11 ドンとの一騎打ち後ダングレストで「うさんくさいレイヴン」後「ドン・ホワイトホース」スキット発生 - 2009-09-27 17 39 13 誰かソーサラーリング(Lv4以降)を使って取得するアイテムの場所・一覧を新たに作ってくれると助かる。サブイベントの中だとごちゃ混ぜでわかりづらい・・。箱○にもまとめたのがあった気がしたので。 - 2009-09-25 07 49 04 PS3攻略チャート4テムザ山でバウル移動可能になった際、スキット「フェローについて」確認です。 - 2009-09-25 00 02 39 幽霊船のボスのシークレットミッションありました - 2009-09-22 11 05 47 エンドレスハートはギルド結成後も確認 - 2009-09-21 01 10 15 PS3版攻略チャートの一番下に書いたサブイベントの追記orページの作成をお願いします。2chにも書いたのにスルーされてるので… - 2009-09-20 01 32 29 容量制限何とかならんのか?修正しようにも容量超えて書き加えられない。 - 2009-09-18 22 02 53 竜騎士の具足がミヨルゾで入手不可能に - 2009-09-17 23 45 27 シシリー博士関連で、レコードには最高グレード26.17で『ネコじゃらし』を貰いました。 - 2009-05-24 15 53 47 さて、そろそろ情報も出てき始めてることだし、キャラクター術技の所とかも何とかしないとなあ。一々PS3では・・・だの(PS3版)だの注意書きが入ってとてもじゃないが見てられなくなりそう - 2009-05-20 00 07 27 PS3版での追加技を各キャラの項目に追加すればおk - 2009-05-22 20 39 02 グレード引き継ぎのところ、PS3版を書くの早すぎないか?発売されてからにしろよ - 2009-04-14 08 31 06 さすがにまだ早いと思うけど・・・まあ乙。あとは各コメント欄の移植絡み妄想をどうするかだな。全部消していいなら消しちゃうけどそうはいかんだろうし - 2009-04-11 18 48 28 攻略のとこPS3版作ったやつ気がはえーよ発売されてからにしろ邪魔だよ - 2009-04-11 18 23 59 悪い作ったのはオレだ。とりあえずコメントアウトにしておいた - 2009-04-11 19 32 27 PS3での変更点をミスって作ってしまった 誰か消しといてくれ - 2009-04-05 11 54 37 経験値テーブル、書き込みはしたけどリンク等の設定がよく分からないです。 - 2009-01-28 18 38 57 乙。リンク貼ってくれた人も乙 - 2009-01-29 02 59 13 小ネタのコメントページの容量が一杯一杯みたいだけどどうすりゃいいんだ - 2009-01-11 02 46 34 これでも相当がんばって500k以下?にしたんだけど・・・どうするべきかねえ - 2009-01-11 12 53 29 術技の細かい性能とか動き方とか、主観でもいいから使い味とか書いた方がいい気がする。どうにも術技のページが味気ない - 2009-01-07 18 44 39 というわけで試しに自分でユーリのとこ書き足してみた。問題あったら指摘頼む - 2009-01-07 23 11 55 俺も入れた意味は全く分からないし、せめて更新履歴の下にしてほしい - 2008-10-05 18 07 15 メニューの人気?みたいなの項目が大杉やしないか? つかなんであんなものをいれたんだ?あんまりメリットがないと思うんだけど? - 2008-10-05 01 06 12 攻略チャート1のモルディオ亭玄関馬車側の茂みにスペクタクルズ1がありました 編集できる方お願いします - 2008-10-02 12 12 40 フレンの説明文「実際の消費TPは表示の半分」→「表示されているTPは実際の半分」に変えといた。表示の半分じゃ1/4だな。 - 2008-09-23 13 09 41 無意味なキャプ画像貼ってる阿呆がいるな。どうせ貼るならマップのわかりにくい場所の目印とか役に立つもの貼れよ。あと公式画像の無転も駄目だろjk - 2008-09-21 04 14 06 小ネタが膨らんできたので攻略関係とその他で分断してみた。 - 2008-09-17 00 55 44 左マージン(margin-left)を字下げ出来るクラスを作ってもらえないですか?見出しより本文やテーブルが左に来ているものに使いたいので・・・。 - 2008-09-03 15 17 09 アイテム採取ポイントの画像って丸々ゲーム画面なんだけど加工するなりしたほうがいいんじゃないか?デザインで無断掲載するのは時々みるけど攻略にそのまま使ってるの初めて見た。 - 2008-09-03 11 16 44 むしろわざわざ加工したもの使ってるところの方が見たこと無いぞ - 2008-09-03 12 40 41 攻略サイト ワールドマップで検索すれば分かると思うけど。マップの模写は引用にあたるという考え方があるから(議論の余地がある)、たいてい自分で作ってゲーム画面は載せない。ただ文句つけれるのはナムコだけなので載せるかどうかはモラルの問題 - 2008-09-03 22 46 50 使用されているBGMの使われてる場面とか編集したいと思いますが。いらなければやめます。 - 2008-09-02 18 35 35 ミニゲームのウェイター、オーダーの最中にポーズする必要なさげ?吹き出し出てる最中にポーズせずにメモとってても問題なかった。あと、品目、数量さえ間違わなければ、まったり調理、配膳していてもクリアできるんだが・・・?怒りアイコンとか実質関係なし? - 2008-09-02 08 08 27 ページ違い - 2008-09-02 12 32 04 各ページ下段にコメントがあるけど、そこからコメント一覧に飛ぶリンクをつけてほしい。既出かどうか分からない。 - 2008-09-02 07 49 20 [,[何かの言葉 コメント/○○○]](○はページ名)でコメントログへのリンク - 2008-09-02 08 53 30 既出だらけのサブイベント内にはもうあるよ - 2008-09-02 09 50 20 誰かソーサラーリングLv3以降で取れるアイテムをまとめてくれませんか。 - 2008-08-31 12 53 21 すみません、既にありましたね^^; - 2008-08-31 12 59 12 既出でしたらすみません。配膳のミニゲームですが、クリアしてもらえる称号(衣装チェンジ)をつけて配膳ゲームをまたするともらえるお金がアップします - 2008-08-31 11 51 18 すいません、↓のやつここでは不適切でした(焦) - 2008-08-29 18 14 24 リタのOVLで タイダルウェイブ連発して999Hit フェイタルチェイン100 いってワーイってなってたらGRADEが0になってました。さらにその次の戦闘もリタを外した戦闘も さらに他のセーブデータでさえGRADEがもらえなくなってしまいました。リザルト画面でYボタンも表示されません・・・。これってバグですか?ちなみにコンボやってた時はサッシュ+1、リスキーリングを装備してました。 - 2008-08-29 18 08 04 母なるカドス山脈ってどこにある?ストーリー上で立ち寄らないからわからん - 2008-08-28 20 06 34 カドスの喉笛はカドス山脈の内部。それから、ここで訊くな。 - 2008-08-28 21 46 42 攻略チャート1のカプワノールのところでエフミドの丘~ってありますけど命名イベントしかありません。エフミドの丘の部分で書いてあるやつとは違うんですかね - 2008-08-28 19 50 46 術技ページの考察描くのは構わないが客観的な視点で書かないと荒れると思うのだが - 2008-08-25 09 12 48 同意。あれこそ意見のなすりつけだよ・・・ - 2008-08-27 03 17 34 「特徴」「考察」という名の自分語りだなありゃ。「エステルがいらない子になる」とか荒れることを何度も復活させてる奴は何なの? - 2008-08-27 10 28 57 tipsっていうかちょっとしたお役立ち情報ページって需要ないかな? - 2008-08-24 19 26 22 小ネタじゃダメなのか?同義だと思うんだが。あんまり細分化しすぎても忙しない気がする。 - 2008-08-24 19 30 24 それもそうか。何か小ネタの割に本格的だから本当にちょっとした情報書くのに抵抗があったんだわ。 - 2008-08-24 23 04 49 ミニゲームのウェイターに注文メモ用のエクセルアップしました。自分がメモするのに作っただけなんですがよかったらどうぞ。 - 2008-08-24 14 54 14 セフィラ系やダイス系の効果は複数装備で重複できるってかいといたほうがいいと思う。特に今まではセフィラは重複不可だったから出来ないって思っている人多いかも - 2008-08-23 16 02 54 書いといた - 2008-08-23 17 01 00 装備品の説明は1.5倍とか2倍とかなってるけど、実際は+50%、+100%だね。ブルーセフィラ二個装備で3倍だし。ダイスも同様。 - 2008-08-24 14 59 13 DLCの更新情報書きたいんだけどコメント欄が無いです - 2008-08-22 13 47 22 術技のページ術技の情報より先にコンボを載せるのは邪魔だと思うのだが - 2008-08-22 04 05 30 同意 - 2008-08-22 13 47 32 コンボを最後に載せると後々見辛くなると思います。コンボだけのページを作成するとかしないと - 2008-08-22 19 46 29 メニューの術技のとこにおすすめコンボ欄作るだけ作ってみた 中身はまだ何も入れてないから編集するなりやっぱりいーらないなりお好きにどんぞ - 2008-08-22 19 52 50 フェイタルストライクの種族別のボーナス一覧とかどこに作るべき? - 2008-08-20 23 16 46 ゲーム内で説明があるものはいらないよ。 - 2008-08-21 20 52 08 どうしてもいれたいならガイドのTOV独自システムにフェイタルストライクについて載ってるのでそこにでも入れればいいと思う - 2008-08-22 11 31 46 そこに入れるとだいぶ長くなって観ずらいかなと思ったんだけどいいんかな - 2008-08-22 18 08 47 心の中の聖騎士様の称号取ろうとしてるんだけどオルニオンにフレンの姿見当たりません。シークレットミッションも全て開けたのに・・・・。クリア後だと無理なんですかね? - 2008-08-20 12 07 15 サブイベントのコメントへ - 2008-08-20 13 09 28 サブイベントとか提供情報が多い場所のコメント、別のタイプにはならないのかな?すぐ流れてしまう。 - 2008-08-17 20 29 35 行数増やしといた、方法はpcomentの()内に「,○○(数字)」と入れればその数字の行数が表示される - 2008-08-17 21 04 54 サブイベントとか提供情報が多い場所のコメント、別のタイプにはならないのかな?すぐ流れてしまう。 - 2008-08-17 20 29 35 行数増やしといた、方法はpcomentの()内に「,○○(数字)」と入れればその数字の行数が表示される - 2008-08-17 21 04 54 今後の制作に生かして貰う為にも今後も覗かれる事が多いWikiTOPにヘイト関連の葉書及びメールを出し合う旨の文章置くのはどう?マジで1Pばっか狙われて後衛スキー殺しなんだが。 - 2008-08-17 08 17 15 攻略情報を纏めているWikiなのだからメニューの実績にネタバレ注意という表示は不要だと思うのだが? - 2008-08-16 08 49 42 実績Wikiでも一応呼びかけられているので - 2008-08-16 13 16 20 今後の制作に生かして貰う為にも今後も覗かれる事が多いWikiTOPにヘイト関連の葉書及びメールを出し合う旨の文章置くのはどう?マジで1Pばっか狙われて後衛スキー殺しなんだが。 - 2008-08-17 08 17 15 攻略情報を纏めているWikiなのだからメニューの実績にネタバレ注意という表示は不要だと思うのだが? - 2008-08-16 08 49 42 実績Wikiでも一応呼びかけられているので - 2008-08-16 13 16 20 今、「攻略欄のモンスターページ」と「システム欄のモンスター図鑑ページ」、「システム欄のアイテム合成ページ・コレクター図鑑」とアイテム欄のほとんどが被った内容になってる。まとめてしまいたいんだけどいいかな?? - 2008-08-15 16 59 55 前者の方はモンスター図鑑にまとめて大丈夫じゃない? アイテム合成 コレクター図鑑はまとめなくていいと思う - 2008-08-15 17 12 36 それプラスアイテム欄がまるまる被ってるんですよ。自分としてはシステム欄からアイテム図鑑とモンスター図鑑を外して新たな欄として独立させたいんだけど。 - 2008-08-15 18 12 30 ああ、なるほど…それで良いと思いますよ - 2008-08-15 21 48 52 コレクター図鑑はドロップとローバーで実際に入手しないとリストが埋まらないので、対象モンスターの情報を記載する項目が欲しい。入手方法の欄に下記の形式で表記するのでも構わないが独立させた方が分かりやすいと思う。落:○○盗:×× - 2008-08-16 08 45 55 スキル「ハイパーコンボ」用のオススメコンボとかってどこに書いたらいいと思います? - 2008-08-15 11 15 47